Lua中文教程:脚本语言入门指南

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"Lua中文教程.pdf,这是一份针对 Lua 脚本语言的学习文档,全面介绍了Lua的基础特性和使用方法。文档由Roberto Ierusalimschy撰写,并由www.luachina.net翻译团队进行中文翻译,获得了原作者的授权。教程强调了简单之美,旨在帮助学习者掌握Lua编程的核心知识。" 《Programming in Lua》是一本关于Lua编程语言的经典教程,由巴西计算机科学家Roberto Ierusalimschy编写。这本书深入浅出地讲解了Lua语言的基本概念、语法和特性,适合初学者以及有一定经验的开发者阅读。在中文版的前言中,翻译团队提到他们已经得到了原作者的授权,可以在其网站上发布这个翻译版本。 Lua是一种轻量级的、动态类型的脚本语言,它以其简洁的语法和高效能著称。在学习Lua的过程中,读者将了解到以下关键知识点: 1. **基础语法**:Lua的变量声明无需指定类型,支持局部和全局变量。它的数据类型包括数字、字符串、布尔值、表(类似数组和哈希的结合体)、函数以及nil(表示无值)。 2. **表**:表是Lua的核心,几乎所有的复杂结构都是基于表实现的,包括数组、对象和类。表可以动态扩展,键可以是任何不可变类型(数字或字符串),这使得Lua具有强大的灵活性。 3. **函数**:Lua中的函数是一等公民,可以作为变量传递、作为返回值,也可以存储在表中。函数定义可以嵌套,支持匿名函数和闭包。 4. **元表和元方法**:通过元表,Lua实现了面向对象编程的机制。元表允许为特定类型的值定义自定义的行为,而元方法则是在操作符重载中使用。 5. **模块系统**:Lua提供了简单的模块系统,可以用来组织代码,避免全局变量污染,支持代码重用。 6. **C接口**:Lua可以轻松与C/C++代码集成,提供了丰富的C API,允许开发者扩展Lua的功能,创建自定义的库和模块。 7. **垃圾收集**:Lua采用自动垃圾收集机制,管理内存,减轻了程序员的负担。 8. **控制结构**:Lua支持标准的流程控制语句,如if-then-else、while、for循环以及do-end块。 9. **错误处理**:Lua使用try-catch机制处理运行时错误,通过pcall和xpcall函数实现。 10. **脚本应用**:Lua广泛应用于游戏开发、嵌入式系统、配置文件解析、网络编程等多个领域,因其小巧和高效的特性而受到青睐。 通过这份中文教程,读者不仅可以掌握Lua语言的基本用法,还能了解到如何在实际项目中有效地运用Lua,从而提升编程能力。学习过程中,结合示例和练习,将有助于更好地理解和掌握这些概念。
2010-06-09 上传
lua中文教程,原名:programming in lua 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks.......5 1.2 全局变量...7 1.3 词法约定...7 1.4 命令行方式.................7 第2章类型和值9 2.1 Nil..............9 2.2 Booleans....9 2.3 Numbers...10 2.4 Strings......10 2.5 Functions.12 2.6 Userdata and Threads.12 第3章表达式..13 3.1 算术运算符...............13 3.2 关系运算符...............13 3.3 逻辑运算符...............13 3.4 连接运算符...............14 3.5 优先级.....15 3.6表的构造..15 第4章基本语法................18 4.1 赋值语句.18 4.2 局部变量与代码块(block)......19 4.3 控制结构语句...........20 Programming in Lua iv Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 4.4 break和return语句......23 第5章函数......24 5.1 返回多个结果值.......25 5.2可变参数..27 5.3 命名参数.28 第6章再论函数................30 6.1 闭包........32 6.2 非全局函数...............34 6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)...36 第7章迭代器与泛型for....40 7.1 迭代器与闭包...........40 7.2 范性for的语义...........42 7.3 无状态的迭代器.......43 7.4 多状态的迭代器.......44 7.5 真正的迭代器...........45 第8章编译·运行·调试47 8.1 require函数.................49 8.2 C Packages.................50 8.3 错误........51 8.4 异常和错误处理.......52 8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)....53 第9章协同程序................56 9.1 协同的基础...............56 9.2 管道和过滤器...........58 9.3 用作迭代器的协同...61 9.4 非抢占式多线程.......63 第10章完整示例..............68 10.1 Lua作为数据描述语言使用........68 10.2 马尔可夫链算法.....71 第二篇 tables与objects........75 第11章数据结构..............76 11.1 数组......76 11.2 阵和多维数组.........77 11.3 链表......78 11.4 队列和双端队列.....78 11.5 集合和包.................80 11.6 字符串缓冲.............80 第12章数据文件与持久化..................84 12.1 序列化...86 Programming in Lua v Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第13章 Metatables and Metamethods...92 13.1 算术运算的Metamethods............92 13.2 关系运算的Metamethods............95 13.3 库定义的Metamethods................96 13.4 表相关的Metamethods................97 第14章环境..103 14.1 使用动态名字访问全局变量...103 14.2声明全局变量........104 14.3 非全局的环境.......106 第15章 Packages.............109 15.1 基本方法...............109 15.2 私有成员(Privacy)................111 15.3 包与文件................112 15.4 使用全局表............113 15.5 其他一些技巧(Other Facilities)...115 第16章面向对象程序设计.................118 16.1 类.........119 16.2 继承.....121 16.3 多重继承...............122 16.4 私有性(privacy)...................125 16.5 Single-Method的对象实现方法127 第17章 Weak表...............128 17.1 记忆函数...............130 17.2 关联对象属性.......131 17.3 重述带有默认值的表...............132 第三篇标准库134 第18章数学库................135 第19章 Table库...............136 19.1数组大小................136 19.2 插入/删除..............137 19.3 排序.....137 第20章 String库..............140 20.1 模式匹配函数.......141 20.2 模式.....143 20.3 捕获(Captures).146 20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)151 第21章 IO库..157 21.1 简单I/O模式..........157 21.2 完全I/O 模式........160 Programming in Lua vi Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第22章操作系统库........165 22.1 Date和Time............165 22.2 其它的系统调用...167 第23章 Debug库..............169 23.1 自省(Introspective)..............169 23.2 Hooks...173 23.3 Profiles.174 第四篇 C API..177 第24章 C API纵览..........178 24.1 第一个示例程序...179 24.2 堆栈.....181 24.3 C API的错误处理..186 第25章扩展你的程序....188 25.1 表操作.189 25.2 调用Lua函数.........193 25.3 通用的函数调用...195 第26章调用C函数..........198 26.1 C 函数..198 26.2 C 函数库................200 第27章撰写C函数的技巧..................203 27.1 数组操作...............203 27.2 字符串处理...........204 27.3 在C函数中保存状态.................207 第28章 User-Defined Types in C........212 28.1 Userdata.................212 28.2 Metatables..............215 28.3 访问面向对象的数据...............217 28.4 访问数组...............219 28.5 Light Userdata........220 第29章资源管理............222 29.1 目录迭代器...........222 29.2 XML解析...............225