"《java 设计模式》是一本面向不同层次程序员的设计模式指南,涵盖了从初级到高级的各种设计模式,包括策略模式、代理模式、单例模式等26种经典设计模式,并介绍了六大设计原则。"
设计模式是软件工程中经过时间验证的,解决常见设计问题的可复用解决方案。在Java开发中,理解并熟练应用设计模式能够提高代码的可维护性、扩展性和可读性。本书共分为26章,详细讲解了以下设计模式:
1. **策略模式(STRATEGYPATTERN)**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用它的客户。
2. **代理模式(PROXYPATTERN)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,通常用于增加额外功能或控制访问权限。
3. **单例模式(SINGLETONPATTERN)**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于控制资源的共享,如线程池或数据库连接。
4. **多例模式(MULTITIONPATTERN)**:与单例模式类似,但允许创建多个实例,且这些实例之间是隔离的。
5. **工厂方法模式(FACTORYMETHODPATTERN)**:定义一个创建对象的接口,但让实现接口的类决定实例化哪个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类。
6. **抽象工厂模式(ABSTRACTFACTORYPATTERN)**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。
7. **门面模式(FACADEPATTERN)**:为子系统提供一个统一的接口,简化了客户端与其交互的方式。
8. **适配器模式(ADAPTERPATTERN)**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能协同工作。
9. **模板方法模式(TEMPLATEMETHODPATTERN)**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
10. **建造者模式(BUILDERPATTERN)**:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
11. **桥梁模式(BRIDGEPATTERN)**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。
12. **命令模式(COMMANDPATTERN)**:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。
13. **装饰模式(DECORATORPATTERN)**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了一种使用对象组合替代继承来扩展功能的方式。
14. **迭代器模式(ITERATORPATTERN)**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
15. **组合模式(COMPOSITEPATTERN)**:允许你将对象组织成树形结构来表现“整体/部分”层次结构,客户端可以一致地对待单个对象和组合对象。
16. **观察者模式(OBSERVERPATTERN)**:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
17. **责任链模式(CHAINOFRESPONSIBILITYPATTERN)**:避免对象之间的耦合,让多个对象都有可能处理请求,将这些对象连接成一条链,在沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
18. **访问者模式(VISITORPATTERN)**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
19. **状态模式(STATEPATTERN)**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
20. **原型模式(PROTOTYPEPATTERN)**:通过复制已有对象来创建新对象,减少了类的实例化带来的开销。
21. **中介者模式(MEDIATORPATTERN)**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,降低对象间的耦合度,使得对象之间松散耦合。
22. **解释器模式(INTERPRETERPATTERN)**:提供一个语言的文法表示,并定义了一个解释器来解释语言中的句子。
23. **亨元模式(FLYWEIGHTPATTERN)**:用于减少大量细粒度对象的创建,通过共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。
24. **备忘录模式(MEMENTOPATTERN)**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的原始状态。
最后,书中还介绍了六大设计原则,这是设计模式的基础,包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则。这些原则指导开发者编写出高质量、易于维护的代码。
通过学习这本书,读者可以提升对软件设计的理解,掌握如何在实际项目中应用设计模式,从而写出更高效、灵活和易于维护的Java代码。