C语言结构体详解:定义、变量、引用及应用

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"C语言结构体的用法.ppt" 在C语言中,结构体(structure)是一种重要的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合到一起,形成一个复合的数据实体,也就是自定义数据类型。结构体的使用极大地增强了C语言的灵活性和表达能力。 1. **结构体类型定义** 结构体类型定义是创建结构体的关键步骤。我们使用`struct`关键字来声明一个新的结构体类型,然后在大括号中列出各个成员变量及其类型。例如: ```c struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 这里定义了一个名为`student`的结构体,包含了学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、分数(score)和地址(addr)等字段。注意,这个定义仅仅描述了结构体的布局,并未分配实际的内存空间。 2. **结构体变量的定义** 定义了结构体类型后,我们可以创建该类型的变量。有两种方式定义结构体变量: - **间接定义**:通过结构体类型名来定义变量,如`struct student stu1, stu2;`,这会为每个变量分配足够的内存来存储所有成员。 - **直接定义**:在结构体类型定义时同时创建变量,例如`struct student stu = {1, "张三", 'M', 20, 90.5, "北京"};`,这不仅定义了变量`stu`,还进行了初始化。 3. **结构体变量的引用** 要访问结构体中的成员,我们使用点操作符`.`,例如`stu.num`表示访问`stu`这个结构体变量的`num`成员。 4. **结构体变量的初始化** 初始化结构体变量时,可以使用大括号{}列出各成员的初始值,如上面的直接定义。未初始化的成员将默认为0(对于数值类型)或空字符(对于字符数组)。 5. **结构体数组** 结构体也可以作为数组的元素,这样可以同时管理多个结构体变量。例如,`struct student arr[10];`创建了一个包含10个`student`类型的数组。 6. **结构体和指针** 结构体变量可以被指针指向,通过指针可以间接访问结构体成员。指针定义如`struct student *p;`,然后`p = &stu;`获取`stu`的地址,`(*p).num`或者`p->num`访问`num`成员。 7. **结构体与函数** 结构体可以作为函数参数传递,这样可以在函数内部处理结构体数据。但是,由于结构体通常较大,传值调用可能会效率低下,因此通常使用指针传递结构体。 8. **链表** 链表是利用结构体实现的一种数据结构,每个节点包含数据部分(可以是结构体)和指向下一个节点的指针。链表允许动态地添加或删除元素,比数组更灵活。 结构体在C语言中的应用非常广泛,尤其是在处理复杂的数据结构时,如树、图、队列、堆栈等。了解和熟练掌握结构体的使用是成为精通C语言程序员的基础。