"Three.js 入门指南:快速创建三维图形应用"

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Three.js 是一个强大的 3D 图形库,可以在网页中轻松创建出惊人的三维效果。它可以在浏览器中直接渲染出光影、纹理和模型,为用户带来沉浸式的视觉体验。本书作者,上海交通大学软件学院数字艺术方向的在读研究生张雯莉在实习阶段为 Intel 公司制作了基于 Web Audio 的库 jWebAudio,为了演示这个库的三维音效效果,她决定自学 Three.js。由于之前有计算机图形学等课程的基础,而且Three.js 中的很多概念是十分容易理解的,最终她在三天内快速地完成了三维打砖块游戏Arcalands。用 Three.js 创建三维图形应用的高效性让她有些吃惊。后来,她又在多个项目中使用了 Three.js,慢慢加深了对它的了解。 在实际操作中,学习 Three.js 的过程中,张雯莉发现虽然目前网上使用 Three.js 的实例很多,但真正系统介绍该库的教程很少,官方文档又不齐全。对于入门者而言,仅仅依靠官方文档和零散的实例是远远不够的,所以她决定撰写这本《Three.js 入门指南》帮助更多的人学习和掌握 Three.js。 掌握 Three.js 需要一些基础的计算机图形学知识,但即使是初学者,也可以通过本书快速入门。Book 作者花了大量的时间在书中讲解了 Three.js 的基础知识、常用 API 和示例代码,希望读者能够通过阅读本书,快速掌握 Three.js 并运用到实际项目中。 在本书的前言中,张雯莉提供了她的个人网站、电子邮箱以及 GitHub 账号,欢迎读者给本书提出宝贵意见,也欢迎交流网页前端设计的其他话题。书中还献给了所有将创造令人心动的应用的程序员,希望通过本书的学习,读者可以掌握 Three.js,并创造出令人惊叹的应用和效果。 在本书的内容中,作者以实际的例子来引导读者学习 Three.js,例如黑色背景下的白色正方形和三角形。通过几行简洁的代码,读者就可以创建出惊艳的三维效果,让网页更加生动和丰富。通过每一个例子的实践,读者可以渐进地掌握 Three.js 的核心概念和基本用法。 总之,《Three.js 入门指南》是一本可以帮助读者快速入门 Three.js 的实用书籍,作者通过自身的学习经历,为读者提供了系统、全面的学习教程,帮助读者快速掌握 Three.js,并运用到实际的项目中。书中的例子详细、讲解清晰,适合想要学习 Three.js 的前端开发人员、计算机图形学爱好者以及对网页设计有兴趣的读者阅读。通过本书的学习,读者可以在网页中轻松创建出令人惊叹的三维效果,给用户带来更加沉浸式的视觉体验。