ArcGIS Engine 10 开发手册:探索GIS技术

需积分: 9 2 下载量 33 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 7.83MB PDF 举报
"ArcGIS_Engine_10_开发.pdf" 本文档详细介绍了ArcGIS Engine 10的开发知识,由ESRI中国(北京)有限公司编写并修订,旨在帮助开发者理解和应用ArcGIS Engine进行GIS应用程序的开发。ArcGIS是ESRI公司推出的一套全面且可伸缩的GIS平台,它集成了GIS与多种计算机技术,提供了从桌面到服务器的全场景GIS解决方案。 1. ArcGIS软件架构 ArcGIS的核心架构包括桌面GIS、服务器GIS和移动GIS,其中ArcGIS Desktop是其桌面端产品,包含了不同级别的功能,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和最高级别的ArcInfo。ArcGIS Desktop允许用户进行地理信息编辑、设计、共享、管理和发布,同时支持通过扩展模块增加功能。 2. ArcGIS Engine开发 ArcGIS Engine是ArcGIS平台的一部分,主要用于开发桌面GIS应用程序。开发者可以利用它创建自定义的GIS应用,集成到自己的软件系统中。文档涵盖了与ArcGIS Engine开发相关的C#知识,包括如何使用控件创建第一个桌面应用程序。 3. 空间数据库 在文档的第四部分,详细阐述了空间数据库的使用,这涉及到如何存储、管理以及操作地理空间数据。这部分内容可能包括了与Shapefile、Geodatabase等空间数据格式的交互。 4. 几何对象和空间参考 几何对象和空间参考是GIS中的基础概念,文档第5部分详细解释了这些概念,包括点、线、面等几何类型,以及坐标系统和投影的设定与转换。 5. 空间分析 文档深入到矢量数据的空间分析,可能涉及缓冲区分析、网络分析、地形分析等高级GIS功能,这些都是GIS应用中的关键组成部分。 6. 符号化 符号化是地图可视化的重要环节,文档第7部分讨论了如何使用ArcGIS Engine对地理数据进行美观且有意义的表示,包括点、线、面的样式设置,以及标签和图例的配置。 7. 栅格数据分析 栅格数据处理是GIS中的另一个重要领域,文档这部分可能涵盖了像图像处理、分类、镶嵌、重采样等栅格数据操作。 8. 编辑功能 编辑功能允许用户直接在GIS应用中修改地理数据,这部分内容可能涉及添加、删除、修改图层要素,以及版本管理和编辑事务的处理。 9. 地图输出 文档还涵盖了地图输出和打印的相关知识,包括布局设置、比例尺、图框、导出选项等,确保用户能够生成高质量的地图产品。 10. ArcGIS Engine实战 这部分提供了实际开发案例,指导开发者如何将前面学习的概念应用于实际项目中。 11. 安装与部署 最后,文档详细介绍了ArcGIS Engine的安装、配置和部署过程,帮助开发者顺利地在目标环境中运行和分发GIS应用。 整个文档系统地介绍了ArcGIS Engine 10的开发流程和技术细节,对于想要掌握GIS开发的人员来说是一份宝贵的参考资料。