Unit4规则与日常生活:Emily的时间安排与活动限制

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0 下载量 20 浏览量 更新于2024-09-13 收藏 7.29MB PPT 举报
"这是一份关于英语学习的PPT课件,主题是‘Unit4 Don't eat in class’,主要涵盖选词填空练习和课堂规则的复习。" 在本单元中,学生们会接触到一系列与学校生活相关的词汇和表达,如"rule"(规则)、"practice"(练习)、"join"(参加)等。选词填空练习旨在帮助学生巩固对这些词汇的理解和应用。例如,描述了一个名叫Emily的学生的一天,她有很多规则要遵循,如在学校之后做作业,在上学的晚上不能外出,晚餐后必须洗碗,然后可以看半小时电视。她喜欢阅读,通常在晚上进行,必须在十点前上床睡觉,以便第二天早上能早起。Emily还加入了音乐俱乐部,每天需要练习吉他,她觉得自己并不幸运。 课堂规则部分是本单元的核心内容。通过“Section A (1a-2d)”的复习,学生们被要求判断在学校或教室里能做什么和不能做什么。例如,可以按时上学、在课堂上听老师讲课、看书,但不可以做作业、在走廊奔跑、在课堂上戴帽子、在教室里吃东西等。这个活动旨在强化学生的课堂行为规范意识,使他们明白何时何地应该遵守何种规则。 此外,词汇表列出了与学校生活密切相关的单词,如"arrive"(到达)、"listen"(听)、"fight"(打架)、"wear"(穿)、"important"(重要的)、"bring"(带来)、"uniform"(校服)等。这些词汇的掌握有助于学生更准确地描述和理解校园生活中的各种场景。 这个课件提供了一个综合性的学习环境,涵盖了词汇学习、语法训练以及行为规范教育,旨在提升学生在实际情境中运用英语的能力,同时也强调了遵守学校规则的重要性。

程序填空题 分数 3 作者 邱颖豫 单位 许昌学院 补充代码,使程序运行结果如下: animal : eat dog : eat animal : eat 样例程序: class Animal { void eat() { System.out.println("animal : eat"); } } class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("dog : eat"); } void eatTest() { Dog a. eat(); Animal b. eat(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Animal a = new Animal(); a.eat(); Dog d = new Dog(); d.eatTest(); } } 程序填空题 分数 4 作者 邱颖豫 单位 许昌学院 程序填空。 输入样例: 小黄 小花 输出样例 : 小黄: eat 小花: eat 样例程序: import java.util.Scanner; class Animal { abstract void eat(); } class Dog extends Animal { String name; public Dog(String name) { super(); this.name = name; } public String eat(String name){ return this.name+" eat"; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String name = sc.next(); Animal a = new Animal() ; a.eat(); name = sc.next(); Dog d = new Dog() ; d.eat(); sc.close(); } } 程序填空题 分数 4 作者 邱颖豫 单位 许昌学院 程序填空。 输入样例: 小黄 小花 输出样例: 小黄: eat 小花: eat 样例程序: import java.util.Scanner; interface Eatable { void eat(); } class Dog implements Eatable { String name; public Dog(String name) { super(); this.name = name; } public String eat(){ return this.name+": eat"; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String name = sc.next(); Eatable a = new Eatable(); a.eat(); name = sc.next(); Dog d = new Dog(name); d.eat(); sc.close(); } }

2023-06-19 上传