C++串口编程入门:MSComm控件与API函数实现
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更新于2024-07-29
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“串口编程课件主要讲解了C++中使用MSComm控件进行串口通信的方法,包括控件的安装、使用,以及API函数的实现途径。课程还深入探讨了MSComm控件的常用属性和事件,包括事件驱动和查询法两种通信处理方式。”
在C++串口编程中,MSComm控件扮演着核心角色,它是由微软公司提供的ActiveX控件,简化了Windows环境下串行通信的复杂性。MSComm控件使得开发者能够轻松地通过串行接口发送和接收数据,为应用程序的串行通讯功能提供了便利。
首先,安装MSComm控件需要将MsComm32.ocx文件复制到Windows系统的system32目录下,然后通过命令行使用`regsvr32 mscomm32.ocx`进行注册。在C++Builder中,可以通过导入ActiveX Control的方式进行注册,以便在开发环境中使用。
对于没有物理COM端口的情况,可以借助虚拟Com端口软件,如SnSetup1.7来创建虚拟端口,以满足串口通信的需求。安装虚拟Com端口软件时,需要注意遵循其特定的安装路径,以确保软件能正常运行。
MSComm控件的关键在于它的属性和事件。其中,`CommPort`属性用于设置或获取串行端口号,范围通常在1到16之间。`Setting`属性则用来设定串口的通信参数,如波特率、奇偶校验位等。此外,`OnComm`事件是事件驱动方法的核心,当串口状态变化或发生错误时,此事件会被触发,通过检查`CommEvent`属性可以得知具体事件类型,从而做出相应处理。
事件驱动方法的优点是实时性强,程序响应迅速,适合于需要实时监控串口活动的应用。另一方面,查询方式虽然本质上也是事件驱动,但允许在程序的关键点主动查询`CommEvent`属性,适用于小型、自包含的应用程序,可以灵活控制通信检查的时机。
除了上述属性和事件,MSComm控件还有其他重要属性,例如`Input`和`Output`用于读写串口数据,`InputMode`决定数据读取方式,`RThreshold`和`CTSThreshold`设置触发`OnComm`事件的阈值。这些属性和事件的灵活运用,使得开发者能够构建出适应各种串口通信场景的应用程序。
C++串口编程通过MSComm控件提供了简单易用的接口,使得开发者无需深入了解底层通信协议,就能实现串行通信功能。无论是初学者还是有经验的程序员,掌握MSComm控件的使用都能大大提升开发效率,增强应用程序的通讯能力。
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