STM32开发板原理图解析:V6版ISP与晶振细节
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更新于2024-08-06
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"该资源是一本关于OpenGL ES应用开发实践的书籍,主要针对iOS平台,同时包含硬件电路设计的相关信息,特别是2.5V基准电源的实现和STM32微控制器的开发板电路设计。"
在《V基准电源-OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷》中,作者详细介绍了如何构建和应用2.5V基准电源。这个电源由AMS1117稳压器U7构成,其工作原理是将输入电压(VIN)稳定到所需的2.5V输出(VOUT)。电路中,R9是一个1kΩ的电阻,用于设定输出电压。此外,还有电容C5、C6和C7,它们在电源电路中起到滤波和稳定电压的作用。
同时,书中也涵盖了与Micro USB插座相关的电路设计,包括GND、D-、D+和ID引脚的连接,以及如何通过2-3脚提供5V电压。此外,还提到了USB供电的注意事项,例如需要时将5V电压引出到排针。
在STM32微控制器的开发板部分,电路设计包括了复位电路、ISP编程接口和SWD调试接口,这些都是进行嵌入式系统开发的重要元素。例如,电路中使用了LM285D-2.5来提供2.5V参考电压,用于芯片的内部操作。STM32F429BIT6是主微控制器,它是一个LQFP封装的64位ARM Cortex-M4处理器,具有高速运算能力和丰富的外设接口。
书中还提到了启动模式的选择,这涉及到BOOT0和BOOT1引脚的配置,以及如何通过ISP按钮进入ISP状态进行程序烧录。此外,开发板上还包括了RTC实时时钟所需的32.768kHz晶振,以及各种不同功能的电容、电阻,如用于音频处理的数据线、滤波电容等,以支持STM32的多种外设功能,如SPI闪存、I2C、UART和GPIO等接口。
这本书结合了理论与实践,不仅教授如何使用OpenGL ES进行iOS应用开发,还深入讲解了STM32微控制器的硬件设计和调试技巧,对于想要深入理解嵌入式系统开发和iOS图形编程的读者来说极具价值。
2014-05-28 上传
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郝ren
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