VC++创建ActiveX控件:串口通讯与虚拟仪器

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"这篇文档是关于使用VC++开发ActiveX控件,特别是旋钮控件,用于虚拟仪器软面板的设计。作者通过一个实际项目展示了如何用VC++编写串口通讯程序,创建一个OCX控件,然后在C#.NET中调用这个控件来与PLC设备交互。文中强调了C++在底层开发的优势,如创建COM组件,可以被多种语言调用,以及在硬件和软件之间的桥梁作用。此外,还提到了系统架构中的串口通讯、网络通讯和多层数据处理流程。" 文章详细介绍了使用VC++开发ActiveX控件的过程,首先,作者指出在项目中原本计划使用C#.NET进行开发,但在看到师兄使用VC++快速创建了一个可以直接与PLC设备通信的OCX控件后,对C++有了新的认识。C++的底层特性和对COM组件的支持使得开发的控件可以在不同编程环境中通用,如在C#.NET中直接使用。 在技术细节方面,文章提到了电子电路设备通常使用C语言编写,特别是在嵌入式系统中。而在作者的项目中,使用C++创建了一个能够读取和发送串口数据的组件,这个组件是系统中硬件(如PLC)与软件界面之间的关键接口。C#.NET则负责窗口程序的开发,接收并处理来自串口的数据,将其存入数据库,并显示相关状态。系统架构还包括一个C#编写的工控机程序,用于处理网络传输的数据。 作者进一步阐述了系统通信的层次结构,现场监控中心的工控机运行C#.NET程序,接收并通过网络传输数据。而远程监控中心的办公机器则通过Socket网络通讯接收这些数据,并可以向现场设备发送指令。这种架构实现了硬件设备的远程监控和数据交换。 最后,文章提出了在当前信息化时代,仅仅关注功能实现是不够的,系统需要具备数据采集、存储、分析和显示的能力。因此,对于开发者来说,理解不同层面上的通讯机制,如串口通讯和网络通讯,以及如何用软件连接硬件设备,变得至关重要。 这篇文章提供了一个实际案例,详细解释了如何利用VC++开发ActiveX控件进行串口通讯,并在其他编程环境中使用,同时讨论了系统设计中的关键通讯技术,对于学习和理解软件与硬件集成的开发者来说具有很高的参考价值。