VC++实现USB设备监控:监听U盘插拔并获取盘符

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资源摘要信息:"在本资源中,我们将探讨如何利用VC++实现监听U盘的插拔事件以及获取盘符。这是一个涉及底层硬件操作和系统事件处理的高级话题。为了达到这个目的,我们需要利用Windows操作系统提供的相关API函数。以下将详细说明在Windows平台上实现该功能所需的知识点: 1. 监听USB设备插拔事件: 在Windows系统中,可以通过注册系统消息 WM_DEVICECHANGE 来监听USB设备的插入和移除。该消息通知应用程序有设备被添加到系统或从系统中移除。为了响应这个消息,我们需要在VC++中使用 Window 消息处理机制。 2. 获取盘符: 当U盘被插入系统后,通常会被分配一个盘符。要获取这个盘符,可以通过查询系统注册表或者使用SetupAPI等底层API来枚举当前系统中的所有磁盘卷。在枚举过程中,可以根据设备ID或者设备路径来判断哪一个卷是新插入的U盘,并获取其盘符。 3. 避免多次触发插拔事件: 网上的其他方法在接入光驱类U盘时可能会多次触发插拔事件。为了避免这种情况,可以设计一种机制来识别和忽略重复的通知。这可以通过记录已知设备的序列号或设备ID,在每次接收到WM_DEVICECHANGE消息时进行比对实现。 4. 关于开发环境: 该示例程序是用2005年版本的VC++编译的。因此,如果你使用的是其他版本的Visual Studio,可能需要对代码进行一些适配性修改。 5. 涉及到的关键API和函数: - RegisterDeviceNotification:该函数用于注册一个窗口句柄,以便接收设备事件通知。 - WM_DEVICECHANGE:系统消息,用于通知应用程序有关设备的添加或移除。 - CreateFile:用于打开一个已存在的本地设备或文件,可以用来打开特定的卷设备进行查询。 - GetVolumeInformation:用于获取与指定卷相关的信息,包括卷的盘符。 6. 实现步骤简述: a. 首先,使用RegisterDeviceNotification API函数注册一个窗口句柄,以便在USB设备插入或移除时接收WM_DEVICECHANGE消息。 b. 在窗口的消息处理函数中,判断消息类型为WM_DEVICECHANGE,然后根据消息中的wParam参数来判断是设备插入还是移除事件。 c. 对于插入事件,使用GetVolumeInformation等函数获取盘符。 d. 实现一个机制来记录和识别重复的设备插入事件,以便正确处理。 以上是关于在VC++中监听U盘插拔事件以及获取盘符的基本知识点。实际应用中,你可能还需要深入研究Windows驱动编程、设备安装与配置等领域,以确保代码的兼容性和稳定性。"