Java实现的简易计算器程序

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"Java计算器程序实现" 这篇内容是关于如何使用Java编程语言创建一个简单的计算器应用。这个计算器能够执行基本的数学运算,如加、减、乘、除。以下是程序的关键组成部分及其工作原理: 1. **类定义**: 类`Counter`继承自`Frame`,这意味着它是一个窗口类,用于构建GUI(图形用户界面)。 2. **布局管理器**: - `GridLayout`被用于组织计算器的按钮和文本字段。`gl1`, `gl2`, 和 `gl3` 分别代表三个不同的网格布局,分别用于显示屏、记忆显示和按钮布局。 - `gl1` 是一个1行4列的布局,用于放置显示屏。 - `gl2` 是一个4行1列的布局,用于显示记忆值的文本字段。 - `gl3` 是一个4行5列的布局,用于放置数字和运算符按钮。 3. **组件声明**: - `JTextField tf1` 作为显示屏,显示用户的输入和计算结果,右对齐,初始值为"0",并且是只读的。 - `TextField tf2` 用于显示记忆的数值,不可编辑。 - `Button` 数组用于创建计算器的按键,包括数字、运算符、清除键等。 4. **事件处理**: - 按钮的事件处理通过`ActionListener`接口实现,这里用匿名内部类`new Bt()`创建了事件监听器。每个按钮的点击都会触发相应的计算或操作。 5. **变量声明**: - `StringBuffer str` 用于存储显示屏上显示的字符串,方便处理用户输入。 - `double x` 和 `y` 分别存储两个运算数。 - `int z` 用于记录用户选择的运算符,用整数0, 1, 2, 3分别代表 "+","-","*","/"。 - `double m` 存储记忆的数值。 6. **功能实现**: - `Backspace` 按钮用于删除显示屏上的最后一个字符。 - `CE` 按钮清除当前显示的数值。 - `C` 按钮清除所有输入和计算结果。 - `MC` 可能用于清除内存中的数值。 7. **按钮行为**: - 数字按钮会将数字添加到显示屏的字符串中。 - 运算符按钮会保存当前的运算数,并设置当前的运算类型(`z`)。 - 等号按钮会执行计算,将结果显示在显示屏上。 这个Java计算器程序使用了 Swing 库来构建图形界面,这是Java AWT(抽象窗口工具包)的一部分,专门用于创建桌面应用程序。整个程序基于事件驱动模型,即用户的交互(如点击按钮)会触发事件,然后由事件处理器响应这些事件并执行相应的逻辑。 请注意,这个程序没有完全展示所有的代码,例如具体的事件处理器实现(`Bt` 类)以及实际的计算逻辑。完整的程序应该包含这些缺失的部分,以正确处理输入和计算。