C# TCP Socket编程实战:服务器端接受与发送

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C# Socket编程实例是基于TCP协议的一种高级网络通信技术,主要应用于服务器端和客户端之间的数据传输。本文档提供了一个实际的编程示例,展示了如何在C#中使用Socket类进行网络通信。以下是其中的关键知识点: 1. **Socket基本编程**:Socket是网络编程的核心组件,用于建立和管理连接。在这个实例中,`System.Net.Sockets`命名空间下的Socket类被用于创建TCP(Transmission Control Protocol)套接字。 2. **服务端实现**: - **`BeginListen()`方法**:首先获取服务器的IP地址(通过`GetServerIP()`函数),并设置一个IPEndPoint(Internet Protocol End Point)对象,指定监听的IP和端口(这里是8000)。然后创建一个新的Socket实例,并绑定到该端点。 - **`Listen()`和`Accept()`方法**:服务器进入监听状态,当有客户端请求连接时,`socket.Accept()`会返回一个新的Socket实例,代表与客户端建立的连接。`Receive()`方法用来接收客户端发送的数据,数据以字节形式存储在`byteMessage`数组中。 3. **线程管理**:为了保持程序的响应性,通常将接收和处理数据的逻辑放入一个单独的线程`mythread`。在`Dispose()`方法中,关闭Socket连接并终止线程以确保资源释放。 4. **异常处理**:代码中包含异常捕获,例如在`Close()`和`Abort()`方法中,防止未处理的异常导致程序崩溃。 5. **输出信息**:在控制台或UI上显示接受到的消息,包括时间戳和远程客户端的地址。 6. **编码与字符串处理**:使用`Encoding.Default.GetString()`方法将接收到的字节数组转换为字符串,以便于人类阅读。 这个C# Socket编程实例展示了如何创建一个简单的TCP服务器,监听客户端连接、接收数据并进行基本的交互。在实际应用中,你可能还需要处理更多的细节,如数据解析、错误处理、多路复用等,以构建更复杂的功能。如果你需要进一步学习或实践Socket编程,可以深入研究这些基础概念,并查阅相关的API文档和教程。