Google C++编程规范解读
5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 114 浏览量
更新于2024-07-31
收藏 473KB PDF 举报
"Google C++编程规范(pdf 英文)"
Google的C++编程规范是业界广泛采纳的一套代码编写标准,旨在提升代码质量和可维护性。这份规范由Google公司的专家团队编写,包括Benjy Weinberger、Craig Silverstein、Gregory Eitzmann、Mark Mentovai和Tashana Landray等人参与修订,版本号为3.180。规范内容全面,涵盖了多个编程方面。
1. **Header Files**
- `#define Guard`:为了避免头文件被多次包含,Google建议使用宏定义作为防护手段。
- **Header File Dependencies**:头文件应该明确它们的依赖,并最小化这些依赖,以减少编译时间。
- **Inline Functions**:内联函数用于避免函数调用的开销,但应谨慎使用,避免导致代码膨胀。
2. **Function Parameter Ordering and Names**:参数命名应清晰,顺序通常为(从右到左)输入参数、输出参数、可选参数。
3. **Names and Order of Includes**:头文件的包含顺序应当有规则,通常先包含相关的系统头文件,再包含项目内的头文件。
4. **Scoping**
- **Namespaces**:使用命名空间来避免全局作用域的名称冲突。
- **Nested Classes**:内嵌类通常用于封装和实现细节。
- **Nonmember, Static Member, and Global Functions**:鼓励使用非成员函数,除非它们与特定类紧密相关,此时可考虑静态成员函数;全局函数应尽量避免,除非确实必要。
5. **Local Variables, Static, and Global Variables**
- 局部变量应尽量小范围作用,减少作用域的混乱。
- 静态变量在函数间保持其值,但生命周期跨越函数调用,使用需谨慎。
- 全局变量应尽可能少用,因为它们可能导致命名冲突和难以调试的问题。
6. **Classes**
- **Doing Work in Constructors**:构造函数应仅用于初始化对象状态,避免进行复杂操作。
- **Default Constructors**:默认构造函数通常用于创建未初始化的对象。
- **Explicit Constructors**:显式构造函数防止隐式类型转换,避免意外的类型匹配。
- **Copy Constructors**:复制构造函数处理对象的深拷贝和浅拷贝问题。
- **Structs vs. Classes**:根据数据封装程度选择结构体或类。
- **Inheritance**:继承用于实现多态性和代码重用,但应避免不必要或深度过大的继承层次。
- **Multiple Inheritance**:多继承应当谨慎使用,因为它可能导致复杂性和钻石问题。
- **Interfaces**:接口类通常只有纯虚函数,用于定义对象的行为规范。
- **Operator Overloading**:运算符重载可以提高代码的表达力,但应遵循一致性原则。
- **Access Control**:访问控制(public, protected, private)确保数据的安全和封装。
- **Declaration Order**:类声明的顺序通常为:公有成员 -> 保护成员 -> 私有成员。
7. **Write Short Functions**:提倡编写短小精悍的函数,以便于理解和测试。
8. **Google-Specific Magic**:Google特定的编程约定,如特定的命名规则、宏定义等。
9. **Smart Pointers**:推荐使用智能指针(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`等)管理动态分配的对象,以防止内存泄漏。
这份规范不仅关注技术细节,更强调代码的可读性和可维护性,是C++开发者的重要参考文献。通过遵循这些规范,开发者能够写出更加优雅、高效且易于协作的代码。
194 浏览量
2022-10-13 上传
149 浏览量
250 浏览量
2970 浏览量
152 浏览量
cleanfield
- 粉丝: 126
- 资源: 48