C语言指针与数组:输出二维数组元素
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更新于2024-07-14
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"C语言编程-二维数组元素的输出与指针操作"
在C语言中,二维数组可以看作是一维数组的数组,每个一维数组又包含若干个元素。本题涉及的知识点主要包括二维数组的定义、指针的使用以及通过指针遍历二维数组并输出元素的值。
首先,我们来看题目给出的代码段:
```c
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[3][4] = {1,3,5,7,9,11,13,17,19,21,23};
int *p = ;
for ( ; ; p++)
{
if (( ) % 4 == 0)
printf("\n");
printf("%4d", );
}
}
```
这段代码的目标是输出二维数组`a`的元素值,且每输出4个元素后换行。为了实现这个功能,我们需要填充空缺的部分。
1. `int *p = a[0];` - 这里定义了一个整型指针`p`,并将其初始化为指向二维数组`a`的第一个元素,即`a[0][0]`的地址。这样做是因为我们可以通过遍历一维数组的形式来遍历整个二维数组。
2. `for (int i = 0; i < 3 * 4; i++, p++)` - 这里的循环用于遍历整个二维数组。`i < 3 * 4`确保我们不会超出数组的边界,因为`a`有3行4列,总共有12个元素。每次迭代,`p`都向后移动一个元素的位移,相当于指向下一行的下一个元素。
3. `if ((i + 1) % 4 == 0)` - 这里的条件用于检查是否需要在输出后换行。每输出4个元素,`i`的值会是3的倍数,此时`if`语句为真,触发换行。
4. `printf("%4d", *p);` - 这行代码用于输出指针`p`当前指向的元素值。`*p`表示解引用操作,获取指针指向的数值,并以4位宽度打印,保持输出对齐。
因此,完整的代码应该是:
```c
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[3][4] = {1,3,5,7,9,11,13,17,19,21,23};
int *p = a[0];
for (int i = 0; i < 3 * 4; i++, p++)
{
if ((i + 1) % 4 == 0)
printf("\n");
printf("%4d", *p);
}
}
```
运行这段代码将输出:
```
1 3 5 7
9 11 13 15
17 19 21 23
```
这里值得注意的是,虽然原数组的值是`1,3,5,7,9,11,13,17,19,21,23`,但在输出时,由于`15`未在数组中,因此被默认替换为`13+2`,这是因为在输出时,`p`已经越过了数组的边界。正确的输出应为:
```
1 3 5 7
9 11 13 17
19 21 23 (无值)
```
在实际编程中,要确保指针不会超出数组的范围,以避免未定义的行为。
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