在这个一周学会C#的教程中,我们将逐步探索C#编程语言的基础概念和核心结构。C#是由微软公司开发的一种面向对象的、类型安全的、现代化的编程语言,特别适合Windows平台的开发。该语言的出现是为了替代旧的Visual Basic.NET,并提供更高效、灵活的解决方案。
首先,我们了解到的是C#的总体框架,以一个简单的Hello World示例开始,即Hiker.cs类。Hiker.cs是一个C#源文件,命名规则需遵循C#的规范,即类名与文件名不一定完全一致,但必须对应。例如,类名为"HitchHiker",而文件名可以自由选择,但类名的首字母必须大写,以符合C#对大小写的敏感性。
在代码中,`using System;` 是必要的导入语句,允许我们在程序中使用内置的System命名空间。`Main` 函数是C#程序的入口点,无论返回值类型如何,它都是程序执行的起点。在这个例子中,`public static void Main()` 是最基础的形式,没有返回值,主要用于执行简单的计算和输出结果。
在C#中,注释的语法是使用 `//` 或 `/* ... */`,后者用于多行注释。编写代码时,注释能帮助解释复杂的逻辑或提供背景信息。在上述代码中,通过注释演示了如何在控制台输出结果以及C#源文件与执行文件的关系。
对于`Console.Write()` 方法,它用于在控制台输出指定的内容,如算术运算的结果。`result` 和 `thirteen` 分别存储了乘法和常数13的结果,然后将 `result` 除以 `thirteen` 的结果显示出来。
值得注意的是,C#源文件名与生成的可执行文件名不同,这是与Java的一个显著区别。C#程序编译后会生成一个`.exe` 文件,运行时需要.NET Framework支持,而源文件中的类名大小写要求严谨。
此外,教程还会介绍如何定义返回值为整数的 `Main` 函数,如 `public static int Main(){return 0;}`,以及定义无返回值或接受参数的 `Main` 函数,以适应不同场景的需求。
这周学会C#的第一课涵盖了基础的编程结构、类和方法声明、输入输出以及文件操作的基本概念。随着教程的深入,读者将逐渐掌握更多的语言特性,包括面向对象编程、类继承、接口、异常处理等内容,从而逐步成长为C#编程的熟练者。