VB编程实现Flash播放器实例与控件应用

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本文档主要介绍了如何使用Visual Basic (VB) 编程语言开发一个基本的Flash动画播放器。首先,我们了解到Flash4是由Macromedia公司创建的一款矢量动画制作工具,以其小文件体积、集成音效和良好的兼容性受到开发者青睐。要在VB程序中嵌入Flash动画,开发者可以借助Flash4自带的Swflash.ocx控件。 编程原理部分,重点讲解了如何获取Swflash.ocx控件。控件可以通过两种方式获得:一是直接安装Flash4,它会自动将Swflash.ocx安装在Windows目录的System\Macromedia\Flash子目录下;二是通过Windows98的Flash插件安装,方法是在控制面板的“添加/删除程序”中找到并安装。 接下来的示例程序展示了如何在VB中使用Swflash.ocx实现Flash动画播放器的功能。程序设计包括: 1. 窗体和界面设计:创建一个新的VB工程,添加ShockwaveFlash控件以及Microsoft CommonDialogControl、Slider、Label、CommandButton和StatusBar等控件,用于用户交互和状态显示。例如,Form1的Caption属性被设置为"Flash动画播放器",CommonDialog控件用于文件选择,Slider用于调整播放质量,Label用于显示当前帧数和状态,而StatusBar则提供实时反馈。 2. 功能实现: - 打开多个Flash文件:通过CommonDialog控件让用户选择多个.swf文件。 - 控制播放:使用Swflash.ocx的Playing属性来启动或停止播放,以及调用其他方法如SetVariable来控制播放的变量。 - 播放选项:允许用户改变播放质量、画面大小,甚至逐帧播放。 - 用户交互:CommandButton用于切换文件和控制播放,如暂停、快进、后退等。 - 状态反馈:在StatusBar上实时显示播放状态和当前帧数。 整个编程过程涉及到了Swflash.ocx控件的多种属性和方法的运用,例如设置文件路径、处理用户输入、更新播放状态等。通过这个教程,读者可以了解如何将Flash动画融入到VB应用程序中,提升用户体验。