C语言学习:K&R TXT版教程与编译器介绍

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"C语言教程(TXT版)是一个适合在手机或PSP上阅读的文本格式教程,主要介绍了C语言的基本概念、语法和编程技巧。该教程由B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合著,被广泛称为K&R,是C语言的经典教材。教程内容涵盖C语言的基础,如变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等,并对ANSI C标准进行了讲解。此外,还提到了不同编译器的使用,如Microsoft的MSC、Borland的Turbo C以及AT&T的C编译器。虽然TXT版可能没有图形界面和丰富的排版,但依然能提供基本的编程学习支持。" 在C语言中,`main()`函数是程序的入口点,每个C程序都必须包含至少一个`main()`函数。例如,以下是最简单的C程序,它仅输出一行字符串: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!\n"); return 0; } ``` `#include`预处理器指令用于将指定的头文件(通常是`.h`文件)内容插入到源代码中。例如,`#include <stdio.h>`引入了标准输入输出库,其中包含了`printf`和`scanf`等函数的声明。`printf`用于输出信息,而`scanf`则用于从用户那里获取输入。 C语言中的变量定义有多种数据类型,如整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)等。例如,下面的代码定义了一个双精度浮点数变量`x`和一个整数变量`s`,并计算了`x`的正弦值: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 需要引入math.h来使用sin函数 int main() { double x, s; printf("Enter a number:\n"); scanf("%lf", &x); s = sin(x); printf("The sine of %lf is %lf\n", x, s); return 0; } ``` `%lf`是`scanf`中的格式说明符,用于读取双精度浮点数。同样,`%lf`在`printf`中用于输出双精度浮点数。 C语言的控制结构包括条件语句(if-else)、循环(for, while, do-while)以及开关语句(switch-case)。这些结构允许程序根据特定条件执行不同的代码路径。 函数是C语言的核心部分,它们可以封装代码,实现模块化。函数通过参数传递数据,并通过返回值返回结果。例如,以下定义了一个求平方的函数: ```c #include <stdio.h> int square(int num) { return num * num; } int main() { int a = 5; printf("Square of %d is %d\n", a, square(a)); return 0; } ``` 在C语言中,字符串是由字符组成的数组,通常以空字符`\0`作为结束标记。`char`类型可以用来处理单个字符,而`char`数组则可以存储字符串。例如: ```c #include <stdio.h> int main() { char str[] = "Hello"; printf("String: %s\n", str); return 0; } ``` C语言的文件操作允许程序读写磁盘上的文件,这对于数据持久化和大型程序的数据管理至关重要。 C语言教程(TXT版)提供了一个全面的C语言学习平台,无论是在移动设备还是传统计算机上,都可以帮助初学者理解编程基础,进阶到更复杂的程序设计。
2010-02-25 上传
C语言程序设计与实例TXT电子书 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函 数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针的指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针的指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组的指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结
2011-05-02 上传
c语言基础 、变量 (一)、变量类型和表示方法 1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。这些数据类型我们在本节和后面的章节中都会陆陆续续介绍。 那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。 标识符的命名有一定的规则: (1).标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成 (2).第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符) (3).大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符 (4).标识符可以任意长,但只有前32位有效。有些旧的C版本对外部标识符的限制为6位。这是由于链接程序的限制所总成的,而不是C语言本身的局限性 (5).标识符不能是C的关键字 2.从上面的规则中,有个关键字的概念。那么什么叫关键字呢? 从表面字意上也可以看出,关键字是C语言本身某些特性的一个表示,是唯一的代表某一个意思的。 下面列出ANSI标准定义的32个C语言的关键字,这些关键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while C语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。 asm cdecl _cs _ds _es far huge interrupt near pascal _ss 所以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。 3. Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须加以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下: 类型 ; 这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名,每个标识符之间用,分隔。 (二)、整型变量 整型变量是用来存储整数的。 整型变量又可具体分为好几种,最基本的整型变量是用类型说明符int声明的符号整型,形式如下: int Counter; 这里int是类型说明符,Counter是变量的名字。 整型变量可以是有符号型、无符号型、长型、短型或象上面定义的普通符号整型。 整型是16位的,长整型是32位,短整型等价于整型。 以下是几种整型变量的声明示例: long int Amount; /*长整型*/ long Amount; /*长整型,等价于上面*/ signed int Total; /*有符号整型*/