基于J2SE的坦克大战游戏开发与设计

需积分: 0 1 下载量 109 浏览量 更新于2024-06-21 1 收藏 2.69MB DOCX 举报
"这篇毕业论文详细探讨了使用J2SE(Java 2 Standard Edition)开发坦克大战游戏的过程。作者从项目背景、技术介绍、需求分析等多个角度进行了深入阐述,涵盖了从设计到实现的全过程。论文内容包括:摘要、背景意义、论文结构、开发技术、需求与可行性分析、功能与业务流程分析、数据库设计、ER图、数据字典、数据流图、详细设计、系统截图、测试、总结、致谢和参考文献。" 本文主要知识点: 1. **J2SE**:Java 2 Standard Edition,是Java平台的标准版,用于开发桌面应用程序。它具有跨平台性,能够在多种操作系统上运行,如Windows、Linux和Mac OS X。 2. **坦克大战游戏开发**:论文中提到,游戏采用面向对象的设计模式,将游戏中的所有元素抽象为对象,赋予它们各自的属性和行为。游戏包含用户选择菜单、服务器与客户端通信、背景物体绘制、双缓冲技术实现的画面刷新以及坦克与炮弹的动态交互等功能。 3. **面向对象编程**:这是游戏设计的核心,将坦克、背景、炮弹等都作为独立对象,使得每个对象都有自己的状态和行为,便于代码的组织和维护。 4. **游戏逻辑**:坦克可以向八个方向移动,发射炮弹,当子弹击中敌人坦克时,两者会同时消失并产生爆炸效果。游戏还支持网络对战和单机对战两种模式。 5. **双缓冲技术**:这是一种优化图形渲染的方法,先在内存中完成画面的更新,然后再一次性将完整的新画面刷新到屏幕上,避免了画面闪烁,提高了游戏体验。 6. **Java跨平台特性**:Java的“Write Once, Run Anywhere”(WORA)特性使得开发的软件能在不同操作系统上运行,这是Java在教育和开发领域广泛使用的重要原因。 7. **高校教育中的Java应用**:Java因其免费、跨平台及先进的语言特性,在高校中被广泛用于教学和研究,许多高校的研究生入学考试甚至允许使用Java作答。 8. **数据库设计**:虽然具体细节未给出,但论文中提到了数据库设计,这可能涉及到游戏数据的存储,如玩家信息、游戏记录等。 9. **系统测试**:论文还涵盖了系统测试部分,这是确保软件质量的关键步骤,包括功能测试、性能测试和兼容性测试等。 这篇毕业论文全面展示了基于J2SE的坦克大战游戏的开发流程,涵盖了从需求分析到系统实现的各个环节,体现了Java在游戏开发中的应用及其优势。