Linux网络编程详解:客户端-服务器结构与命令工具

需积分: 9 5 下载量 187 浏览量 更新于2024-07-20 1 收藏 303KB PDF 举报
本篇笔记详细介绍了Linux网络编程的基础知识,主要涵盖以下几个核心主题: 1. Linux网络基础知识: - 客户端与服务器端:网络程序的特点在于其结构上的区分,服务器端通常先启动并监听特定端口,等待客户端连接。通过netstat命令,开发者可以监控网络连接、路由表和接口状态,使用telnet命令则可以对服务器进行远程调试,如检查8888端口的服务运行情况。 2. TCP/UDP协议: - TCP:作为面向连接的协议,TCP提供了可靠的数据传输服务,确保数据按序到达,适用于需要稳定、有序通信的应用场景。 - UDP:相比之下,UDP是非面向连接的,不保证数据的可靠传输,适合实时性要求高但不需强一致性的应用,如在线游戏或视频流。 3. 套接字编程: - Linux网络编程依赖于套接字(socket),这是网络通信的基本构建块。socket函数(socket())根据指定的通讯家族(如AF_INET用于互联网通信)和类型(如SOCK_STREAM对应TCP,SOCK_DGRAM对应UDP)创建通信端点。 - 套接字操作允许程序员将网络通信视为对文件的常规操作,这种设备无关性使得代码更易于编写和维护。 4. 初等网络函数: - 开发者通过调用相关的网络函数,如bind(), listen(), accept(), read(), write()等,来建立连接、接收和发送数据。这些函数操作套接字描述符,实现客户端和服务器之间的数据交换。 总结来说,这篇笔记为学习Linux网络编程提供了清晰的入门路径,包括基础概念、常用工具和基本操作方法。无论是想要深入理解网络编程原理还是准备开发实际应用的开发者,都将从中受益匪浅。通过这些内容,读者可以掌握如何创建、管理和维护客户端和服务器端的网络连接,以及如何利用TCP和UDP协议进行可靠或不可靠的数据传输。