Programming in Lua 中文版:详尽教程

下载需积分: 44 | PDF格式 | 1.2MB | 更新于2024-07-22 | 36 浏览量 | 0 下载量 举报
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“Programming in Lua 中文教程 - 详细的 Lua 编程指南,由 Roberto Ierusalimschy 著,www.luachina.net 翻译” 本文档是中国版的 "Programming in Lua" 教程,由原作者 Roberto Ierusalimschy 授权翻译并发布在 www.luachina.net。该教程深入浅出地介绍了 Lua 语言,旨在帮助读者理解 Lua 的核心概念和编程技巧。Lua 是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于游戏开发、系统管理、嵌入式系统等领域,尤其在 iOS 和 Android 开发中也有应用。 Lua 的简洁性是其一大特点,正如教程标题“Simple is beautiful”所表达的,简单即美。这使得 Lua 易于学习和使用,但同时也具有强大的功能。教程涵盖了 Lua 的语法、数据类型、控制结构、函数、表(作为 Lua 的主要数据结构)以及元编程等主题。 在 Lua 中,表是一种灵活的数据结构,可以用作数组、哈希、集合或对象。元表和元方法的概念使得 Lua 具有动态类型和强大的反射能力,能够实现面向对象编程。此外,Lua 还支持闭包和匿名函数,这在函数式编程中非常有用。 Lua 的另一大优点是它的嵌入性。由于其小巧的体积和高效的性能,Lua 可以被其他程序用作扩展语言,允许开发者通过 Lua 脚本来控制和扩展应用程序的行为。这在游戏开发中尤为常见,Lua 常用于编写游戏逻辑和脚本。 在 iOS 和 Android 开发中,Lua 可能通过如 Corona SDK 或 LÖVE 框架等工具来使用,这些工具让开发者能够使用 Lua 快速创建跨平台的应用程序。尽管 Lua 不像 Java 或 Swift 那样是这两种移动平台的原生语言,但其简洁性和易用性使其成为快速开发原型和游戏的首选。 "Programming in Lua" 中文教程为学习 Lua 提供了全面而详细的指导,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。通过学习 Lua,你可以掌握一种强大而灵活的脚本语言,它能够在各种环境中发挥出色的作用,从系统管理到游戏开发,甚至在移动应用领域都有其独特价值。

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lua中文教程,原名:programming in lua 目录 版权声明..............i 译序..i 目录iii 第一篇语言.......1 第0章序言.......1 0.1 序言..........1 0.2 Lua的使用者................2 0.3 Lua的相关资源............3 0.4 本书的体例.................3 0.5 关于本书...3 0.6 感谢..........4 第1章起点.......5 1.1 Chunks.......5 1.2 全局变量...7 1.3 词法约定...7 1.4 命令行方式.................7 第2章类型和值9 2.1 Nil..............9 2.2 Booleans....9 2.3 Numbers...10 2.4 Strings......10 2.5 Functions.12 2.6 Userdata and Threads.12 第3章表达式..13 3.1 算术运算符...............13 3.2 关系运算符...............13 3.3 逻辑运算符...............13 3.4 连接运算符...............14 3.5 优先级.....15 3.6表的构造..15 第4章基本语法................18 4.1 赋值语句.18 4.2 局部变量与代码块(block)......19 4.3 控制结构语句...........20 Programming in Lua iv Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 4.4 break和return语句......23 第5章函数......24 5.1 返回多个结果值.......25 5.2可变参数..27 5.3 命名参数.28 第6章再论函数................30 6.1 闭包........32 6.2 非全局函数...............34 6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)...36 第7章迭代器与泛型for....40 7.1 迭代器与闭包...........40 7.2 范性for的语义...........42 7.3 无状态的迭代器.......43 7.4 多状态的迭代器.......44 7.5 真正的迭代器...........45 第8章编译·运行·调试47 8.1 require函数.................49 8.2 C Packages.................50 8.3 错误........51 8.4 异常和错误处理.......52 8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)....53 第9章协同程序................56 9.1 协同的基础...............56 9.2 管道和过滤器...........58 9.3 用作迭代器的协同...61 9.4 非抢占式多线程.......63 第10章完整示例..............68 10.1 Lua作为数据描述语言使用........68 10.2 马尔可夫链算法.....71 第二篇 tables与objects........75 第11章数据结构..............76 11.1 数组......76 11.2 阵和多维数组.........77 11.3 链表......78 11.4 队列和双端队列.....78 11.5 集合和包.................80 11.6 字符串缓冲.............80 第12章数据文件与持久化..................84 12.1 序列化...86 Programming in Lua v Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第13章 Metatables and Metamethods...92 13.1 算术运算的Metamethods............92 13.2 关系运算的Metamethods............95 13.3 库定义的Metamethods................96 13.4 表相关的Metamethods................97 第14章环境..103 14.1 使用动态名字访问全局变量...103 14.2声明全局变量........104 14.3 非全局的环境.......106 第15章 Packages.............109 15.1 基本方法...............109 15.2 私有成员(Privacy)................111 15.3 包与文件................112 15.4 使用全局表............113 15.5 其他一些技巧(Other Facilities)...115 第16章面向对象程序设计.................118 16.1 类.........119 16.2 继承.....121 16.3 多重继承...............122 16.4 私有性(privacy)...................125 16.5 Single-Method的对象实现方法127 第17章 Weak表...............128 17.1 记忆函数...............130 17.2 关联对象属性.......131 17.3 重述带有默认值的表...............132 第三篇标准库134 第18章数学库................135 第19章 Table库...............136 19.1数组大小................136 19.2 插入/删除..............137 19.3 排序.....137 第20章 String库..............140 20.1 模式匹配函数.......141 20.2 模式.....143 20.3 捕获(Captures).146 20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)151 第21章 IO库..157 21.1 简单I/O模式..........157 21.2 完全I/O 模式........160 Programming in Lua vi Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net 第22章操作系统库........165 22.1 Date和Time............165 22.2 其它的系统调用...167 第23章 Debug库..............169 23.1 自省(Introspective)..............169 23.2 Hooks...173 23.3 Profiles.174 第四篇 C API..177 第24章 C API纵览..........178 24.1 第一个示例程序...179 24.2 堆栈.....181 24.3 C API的错误处理..186 第25章扩展你的程序....188 25.1 表操作.189 25.2 调用Lua函数.........193 25.3 通用的函数调用...195 第26章调用C函数..........198 26.1 C 函数..198 26.2 C 函数库................200 第27章撰写C函数的技巧..................203 27.1 数组操作...............203 27.2 字符串处理...........204 27.3 在C函数中保存状态.................207 第28章 User-Defined Types in C........212 28.1 Userdata.................212 28.2 Metatables..............215 28.3 访问面向对象的数据...............217 28.4 访问数组...............219 28.5 Light Userdata........220 第29章资源管理............222 29.1 目录迭代器...........222 29.2 XML解析...............225
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