Java 2教程实验:从基础到进阶实战

需积分: 29 1 下载量 115 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 628KB DOC 举报
《Java 2实用教程(第三版)》是一本针对初学者的Java编程指南,该教材提供了一系列实战性质的实验指导和习题解答,旨在帮助读者逐步掌握Java语言的基础知识和核心概念。本书涵盖了Java 2的多个关键主题,包括但不限于: 1. **上机实践1 - 初识Java**: 实验内容涉及创建一个简单的Java应用程序,如"Hello.java"示例代码展示了如何使用`System.out.println()`函数在命令行窗口输出文本,如问候语"你好,很高兴学习Java"。此外,还演示了如何创建并调用一个名为`A`的类的实例方法`fA()`。 2. **基础数据类型与控制语句**: 实验2和3涉及基本数据类型的使用,如整型、字符型等,以及条件语句(如if-else)、循环结构(for或while)的应用。例如,实验2要求编写回文数检测程序,而实验3则是设计一个猜数字游戏。 3. **类与对象**: 实验1介绍了类的概念,通过创建表示几何形状(如三角形、梯形和圆形)的类进行封装。实验2和3分别探讨实例成员和类成员的区别,以及`package`语句和`import`语句在组织代码和引用类时的作用。 4. **继承与接口**: 上机实践4集中于继承机制,通过实例化子类来继承父类的方法和属性。实验2涉及上转型,即将一个子类对象强制转换为父类对象,而实验3则介绍接口及其在回调函数中的应用。 5. **字符串、时间与数字**: 这部分涵盖了`String`类的常用方法,如比较日期和处理大整数。实验3则展示了如何使用组件和事件处理,如信号灯和字体对话框的创建。 6. **多线程与网络编程**: 最后的几章深入到并发编程和网络编程领域。实验1如汉字打字练习引入多线程概念,而实验2如旋转的行星和双线程接力模拟了多线程协作。网络编程方面,包括从服务器读取文件、套接字通信以及基于UDP的图像传输。 7. **数据结构与GUI编程**: 结尾部分涉及数据结构的学习,如排序算法(如冒泡排序和使用`TreeSet`)和游戏开发,如扫雷游戏。同时,书中还介绍了Java Swing库,通过实验2的表格显示日历和MDI(多文档界面)的应用,演示了GUI编程的实践技巧。 通过这些实验,读者不仅能掌握Java语言的基本语法,还能通过实践提升问题解决能力和编程技能。每个实验都有详细的代码模板和答案,便于读者理解和模仿,逐步提升自己的编程能力。