使用ESRI Flex Viewer框架进行ArcGIS Server开发

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"这篇文档主要讨论了基于ESRI Flex Viewer框架进行ArcGIS Server开发的相关技术与实践。ESRI Flex Viewer是ESRI公司提供的一种用于构建交互式地理信息系统(GIS)应用的开源框架,它允许开发者利用Adobe Flex技术构建富客户端应用,与ArcGIS Server无缝集成,实现地图服务的展示和操作。" 在ESRI Flex Viewer框架中,开发者可以利用其预定义的组件和接口,快速搭建功能丰富的GIS应用,而无需深入地图服务的底层细节。该框架的结构包括以下几个关键部分: 1. **框架结构**:Flex Viewer框架是基于Flex技术构建的,它可以运行在桌面和移动设备上,与ArcGIS Online或ArcGIS Server进行交互,获取地图服务和其他数据服务。此外,框架还支持与其他服务和数据馈送的集成。 2. **FlexBuilder Project设置**:开发过程中,需要在Adobe Flex Builder中创建项目,配置ArcGIS API for Flex库,以便能够使用GIS相关的类库和组件。 3. **Widget开发部署**:Flex Viewer的一大优势在于其可扩展性,开发者可以根据需求开发自定义Widget,这些Widget是独立的功能模块,可以通过配置文件添加到应用中。Widget的开发涉及到ActionScript编程,完成特定GIS功能,如图层控制、查询、编辑等。 4. **SampleFlexViewer核心编程**:Sample Flex Viewer是Flex Viewer框架的一个示例,它包含了基本的地图导航、图层管理等功能。开发者可以通过分析和修改这个示例,理解并掌握框架的工作原理。 5. **FlexViewer和Widget部署**:部署时,Flex Viewer的容器SWF文件、配置XML文件、皮肤SWF文件以及Widget SWF文件都需要上传到Web服务器。配置文件定义了应用的外观和行为,包括加载的地图服务、使用的Widget等。 6. **软件需求**:开发环境需要Adobe Flex 3 Builder作为标准编辑器,Adobe SDK(如果不用Flex Builder),以及ArcGIS API for Flex,以便于开发和调试。 7. **工作流程**:FlexViewer的工作流程包括Flash Player加载容器SWF,容器从Web服务器加载XML配置和皮肤文件,然后根据配置文件加载地图服务和Widget。用户与Widget交互,执行特定的业务逻辑。 使用Flex Viewer框架进行ArcGIS Server开发,可以极大地简化GIS应用的开发工作,让开发者专注于业务逻辑,而非底层GIS技术的实现。通过灵活配置和扩展Widget,可以实现各种定制化功能,满足不同领域的GIS应用需求。这种框架使得非GIS专业背景的开发者也能构建出功能强大的GIS应用,提升了开发效率和应用的用户体验。