三维地形建模:基于DEM数据的研究与实现

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"DEM数据是数字高程模型,用于三维地形建模,是国家基础地理信息系统数据库的关键组成部分。它由控制点和内插点的高程数据构成,表示地形起伏。DTM(数字地面模型)是对地面特征的数字表达,包括高度、坡度等信息,应用于多领域。DEM由Chaires L. Millet教授提出,用于高速公路自动设计,通过摄影测量或其他技术获取地形数据。国防科学技术大学的胡少林在其硕士论文中研究了基于DEM的三维地形建模方法,包括文件分割、区块选取、矩形网格、规则三角形网格和不规则三角形网格的建模方式,并提出混合建模方法。" DEM(Digital Elevation Model)数据,也称为数字高程模型,是用于构建三维地形模型的关键数据类型。它由一系列离散点的平面位置和高程值组成,这些点通过插值公式计算出中间点的高程,形成对地形起伏的数字表示。DEM数据通常以规则格网的形式存储,便于计算机处理和分析。与之相关的DTM(Digital Terrain Model)虽然相似,但DTM更侧重于包含地面特征的各种属性信息,如坡度、坡向等,不仅限于高程,适用于农业、交通、军事等多个领域的应用。 在获取和处理DEM数据时,可能需要进行文件分割和区块选取等操作。文件分割是为了便于管理和处理大规模数据,而区块选取则允许根据需要灵活提取特定区域的数据。在三维地形建模中,不同的方法有不同的适用场景和效果,如矩形网格和规则三角形网格方法较为基础,适用于简单的地形表示;不规则三角形网格方法则更为复杂,能更好地适应复杂的地形特征,通过狄洛尼三角划分算法可以生成更为精确的模型。 胡少林的研究还提出了混合建模方法,结合了各种建模方式的优点,旨在提高模型的真实性和效率。他开发的原型系统ReliefMS包含了文件处理、多种建模方式、模型可视化和操纵等功能,为基于DEM数据的三维地形建模提供了实用工具。这种建模技术在虚拟数字战场环境的创建中尤为重要,因为它要求地形模型具备真实感、多分辨率以及属性查询功能。 DEM数据是构建逼真三维地形模型的基础,通过各种建模技术可以将这些数据转化为可用于实际应用的地形模型。随着技术的发展,DEM数据的应用和处理方法也在不断进步,以满足更复杂、更精细的地形模拟需求。