Java实现的简单计算器源代码
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更新于2024-09-09
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"该资源提供了一个简单的Java编程示例,用于创建一个基本的计算器界面。"
这个源代码是一个基于Java Swing构建的简单计算器应用程序。Swing是Java Foundation Classes (JFC)的一部分,用于构建图形用户界面(GUI)。在这个代码中,`Calculate` 类扩展了 `JFrame`,`JFrame` 是Swing中的一个顶级容器,可以包含其他组件,如按钮、文本框等,用以构建窗口应用。
首先,代码定义了一些私有变量来存储用户的输入和计算状态:
1. `front` 和 `behind` 用于保存用户输入的数字,分别表示当前显示在计算器屏幕前的数字和后面的数字。
2. `op` 存储用户选择的运算符。
3. `re` 用于存放计算结果。
4. `flag`, `flag1`, `flag2`, `flag3` 是布尔变量,用于标记当前操作的状态,例如是否在等待运算符、是否可以进行除法运算等。
5. `result` 存储中间计算结果。
6. ` contentPane` 是容器,用于添加组件到窗口。
7. `txtResult` 是一个 `JTextField`,用作计算器的显示屏幕。
8. 一系列 `JButton` 对象用于创建计算器上的按钮,如数字、运算符和清除键等。
接着,代码定义了各种事件监听器(`ActionListener`),当用户点击按钮时会触发相应的事件。这些监听器处理按钮的点击事件,更新数字显示、执行运算或者改变计算状态。
例如,`btnNull` 对应的监听器可能是清除屏幕,`btnEqual` 则用于执行实际的计算操作,将 `front` 和 `behind` 与 `op` 结合,根据运算符进行计算,并将结果存储在 `result` 和 `txtResult` 中。
整个程序的运行流程大致如下:
1. 用户通过点击按钮输入数字或运算符,这些操作会更新 `front`、`behind` 和 `op` 的值。
2. 当用户点击运算符按钮时,`flag` 变为 true,表明正在等待另一个数字进行计算。
3. 用户输入第二个数字后,`flag` 变为 false,`re` 被设置为计算结果,然后执行相应的运算。
4. 结果会显示在 `txtResult` 中,用户可以继续进行新的计算。
这个简单的计算器示例可以帮助初学者理解Java Swing的基本用法以及事件驱动编程的概念。同时,它也展示了如何组织和管理用户界面组件,以及如何处理用户输入以实现特定功能。通过分析和修改这个代码,学习者可以进一步提升自己的Java GUI编程技能。
2011-06-14 上传
2022-03-27 上传
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