Android:网络文件下载与SD卡保存实战

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"这篇文章主要介绍了如何在Android平台上实现网络文件的下载并保存到SD卡上,包括所需的权限设置、SD卡的使用注意事项以及核心代码实现的详细步骤。" 在Android开发中,当需要从网络下载文件并保存到SD卡时,有几个关键点需要注意: 1. 权限申请: - `android.permission.INTERNET`:允许应用访问网络,这是进行网络下载的基础。 - `android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS`:在Android 6.0(API级别23)之前,这个权限用于挂载和卸载文件系统,包括SD卡。 - `android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE`:允许应用写入外部存储(如SD卡),在Android 6.0及以上版本,需要动态申请此权限。 2. SD卡使用: - 对于Android模拟器,如果未配置SD卡,需要使用`mksdcard`命令创建SD卡镜像,例如:`mksdcard 2048m c:\sdcard.img` 创建一个2048MB的SD卡镜像。 - 随后需要将这个镜像文件与对应的Android虚拟设备(AVD)关联起来,以便模拟器可以使用。 3. 核心代码实现: - 首先,检查SD卡是否可用,通过调用`Environment.getExternalStorageState()`,返回值为`Environment.MEDIA_MOUNTED`表示SD卡可读写。 - 接着,获取SD卡的根目录,调用`Environment.getExternalStorageDirectory()`。 - 然后,建立网络连接,创建`HttpURLConnection`对象,如`HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection) url.openConnection();`。 - 通过网络连接获取输入流,`InputStream in = urlCon.getInputStream();`,这将用于读取网络上的数据。 - 最后,使用输入流读取网络数据,并写入到SD卡的指定文件,通常会配合`BufferedInputStream`和`FileOutputStream`进行缓冲和文件写入操作。 完整的下载过程可能涉及到异常处理、进度显示、多线程下载等复杂情况。在实际开发中,还应考虑文件的重命名、覆盖、断点续传以及用户取消下载等场景。对于Android 6.0及以上版本,由于运行时权限的引入,需要在运行时动态请求`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`权限。 为了实现一个完整的文件下载功能,你还需要关注文件的缓存策略、错误处理机制以及用户界面的交互设计。同时,为了提高用户体验,可以考虑使用异步任务(如AsyncTask)或者Handler/Looper机制来实现后台下载,这样不会阻塞主线程,保证应用的流畅性。