C#/C++ Windows系统编程教程:从入门到精通
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更新于2024-10-17
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"C#/C++ WINDOWS系统编程.pdf"
该资源是一本详细讲解如何使用C#和C++进行Windows系统编程的教程。它涵盖了从基础知识到高级主题,旨在帮助读者逐步掌握开发窗口应用程序的技能。
首先,书中介绍了在Windows环境下进行程序设计的基础知识,包括Windows程序设计的不同选项以及如何编写你的第一个Windows程序。对于初学者来说,这是理解Windows应用程序开发的起点。
Unicode部分阐述了字符集的历史,解释了宽字符的概念及其在C和Windows中的应用,这对于处理不同语言和编码的文本至关重要。
接着,书中深入讨论了窗口和消息机制,这是Windows编程的核心。如何创建和管理自己的窗口,以及如何处理和响应各种Windows消息,这些都是开发者必须掌握的关键技能。
在输出文字一章中,读者将学习如何在屏幕上绘制和更新文本,了解GDI(Graphics Device Interface)的基本概念,如滚动条的使用,以及如何创建更高效的滚动体验。
图形基础部分详细阐述了GDI的架构,包括设备上下文、画点、线、填充区域,以及图像处理的方式,如矩形、区域和剪裁操作,这些是实现丰富图形用户界面的基础。
对于输入设备,教程涵盖了键盘和鼠标的基本操作。键盘部分讲解了按键和字符消息的处理,以及如何处理不同的键盘事件,包括插入符号。鼠标部分则涉及基础的鼠标事件,如显示和非显示区域的消息,以及如何进行命中测试、拦截鼠标和处理鼠标滚轮。
定时器的使用是另一个关键话题,书中详细介绍了不同类型的定时器及其在时钟和状态报告中的应用。子窗口控件章节则涵盖了各种常见的控件,如按钮、颜色管理、静态文本、滚动条、编辑框和清单方块,这些都是构建用户界面的基本元素。
菜单和资源管理是Windows程序的重要组成部分,书中讨论了如何创建和管理菜单,设置键盘快捷键,以及处理图标、光标、字符串等资源。
对话框章节介绍了模态和非模态对话框的设计,以及如何使用通用对话框,这些对话框可以提供标准的用户交互界面。
剪贴簿功能的学习包括基本和复杂的应用,帮助开发者实现数据的复制、粘贴和交换。
最后,教程进入了图像处理部分,讲解了如何使用打印机打印图形和文字,以及位图和Bitblt技术,包括位图的基本操作和位块传输,这在创建复杂的图形效果时非常有用。
这本书是C#和C++程序员在Windows平台下开发图形用户界面程序的理想指南,内容丰富且深入,适合从初级到中级水平的开发者学习参考。
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2018-04-06 上传
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2017-06-01 上传
2021-10-06 上传
2009-11-29 上传
2021-11-20 上传
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