Windows SOCKET编程入门与实践指南
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更新于2024-07-31
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"本文档深入探讨了Windows_SOCKET编程,它是网络编程的重要组成部分,特别是在Windows操作系统环境下。作者的目标是系统地回顾和提升自身的网络编程技能,特别是针对Windows平台,同时也希望能为初学者提供指导,因为他们在学习初期可能会面临资料匮乏的问题。推荐的参考资料《Microsoft Windows Networking》第二版,书中内容广泛且结构清晰,对英文阅读者来说是绝佳选择,非英文用户则需要借助翻译。
章节一介绍了学习网络编程的初衷,强调作者不是以专家身份,而是以共同学习者的视角来分享,目的是让读者能清晰理解并自主学习。文档强调了Windows Socket编程的基础,以及从基础C++程序向高级网络应用的过渡过程,指出这个过程需要投入大量的时间和努力。同时,作者注意到性能优化对于大型在线游戏等应用的重要性,他将重点放在单服务器架构的网络编程上。
网络编程主要包括两种传输协议:UDP(User Datagram Protocol)和TCP(Transmission Control Protocol)。UDP是非可靠的传输服务,适用于实时性要求较高的应用,如视频流;而TCP是可靠的,确保数据的完整性和顺序性,常用于Web浏览器、电子邮件等需要数据准确送达的应用。
尽管文章提供的方法并不适用于所有具体应用场景,但它为学习者提供了宝贵的参考。文档是免费共享的,允许读者复制和使用其中的代码,但作者提醒在商业用途时需注明出处。作者鼓励读者在遇到问题时与他们交流,共同进步。"
通过这篇文档,读者将能够掌握Windows SOCKET编程的基本概念,了解其在实际项目中的应用,并了解到如何从理论到实践,逐渐提升网络编程的技能。
2012-04-15 上传
2021-10-03 上传
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