游戏主机GPU浮点性能对比:最新排行与技术规格

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0 下载量 141 浏览量 更新于2024-06-19 收藏 1.28MB PDF 举报
"《GPU浮点性能排行.pdf》是一份详细比较了各种游戏控制台、移动设备以及部分嵌入式平台所采用的图形处理器(GPU)的性能指标的文档。该排行榜关注的是GPU的浮点运算能力,这是衡量GPU计算性能的关键指标,尤其是在处理图形渲染、物理模拟等需要大量数学运算的游戏场景时。 首先,这份报告涵盖了多个世代的游戏主机,如Nintendo DS(NDS)使用的ARM946E-S搭配PICA200 GPU,其性能较低,只有0.6 GFlops(每秒浮点运算次数)。而Xbox一代的NV2A GPU则具有较高的性能,达到20 GFlops,到Xbox One的Radeon GCN架构,拥有1311.5 GFlops,性能提升显著。 在游戏机市场,PlayStation系列表现出色,从PS2的RSX(NVIDIA G70)到PS4的Radeon GCN,不仅提升了时钟速度,还增加了核心数量,使得浮点运算能力显著增强。PS4的GFlops达到了1840,显示了图形处理能力的巨大飞跃。 移动设备部分,从早期的Nvidia Shield的M.O.J.O,到搭载Tegra4的Geforce ULPx72,其GFlops数值也反映了从低端到高端的不同性能水平。SGX系列,比如SGX530和SGX531 Ultra,是Imagination PowerVR系列的一部分,其性能在不同型号间有所差异,最高可达4.2 GFlops。 报告中还提到了一些嵌入式平台的GPU,如R-Car E1和MT6577T,它们在低功耗环境下提供适中的浮点性能,适合特定的应用需求。 这份报告揭示了GPU技术随着时间的推移如何在游戏、娱乐和物联网设备中扮演越来越重要的角色,不仅在性能上有了显著提升,而且在芯片制程和架构优化方面也有了长足的进步。了解这些数据对于开发者选择合适的GPU用于特定项目,或是消费者评估设备的图形处理能力都很有价值。"