ArcGIS API for JavaScript Web3D开发实践:3D图层与WebScenes构建
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更新于2024-07-09
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"ArcGIS API for JavaScript Web3D开发与实践的PPT详细讲解了如何利用这个强大的JavaScript库在Web环境中构建3D地理信息系统应用。首先,我们了解到ArcGIS API for JavaScript在ArcGIS平台中的角色,它旨在将3D技术引入到Desktop、Web、Device、Server、Online Content and Services以及Portal中,提供更真实、沉浸式的用户体验。
该文档重点介绍了Web3D技术在ArcGIS中的应用,特别是WebScenes的概念,这是一种集成了3D元素的场景,能够展现高度逼真的地图视图。3D图层是核心内容,包括2D图层的升级版,如SceneLayer和ArcGISElevationLayer,它们提供了对真实地形的高度和地表数据的支持,使得地图变得更加立体。
创建3D场景时,用户可以使用SceneView API来初始化和配置视图容器,并设置基础图层(如topo basemap)和3D视图。此外,提到的Camera、光照和阴影效果,以及高程和地表数据的处理,都是构建逼真3D场景的关键要素。
3D图层类型丰富多样,包括通用图层(如ArcGISTiledLayer、WebTiledLayer等)、FeatureLayer、GraphicsLayer、GroupLayer和StreamLayer,甚至包括来自OpenStreetMap的数据源。特别地,对于10.22版本之前的ArcGIS for Server,切片服务不支持3D,这时可以考虑使用WebTiledLayer进行加载。
在技术实现上,文档强调了硬件设施和显卡的要求,推荐使用Chrome 9+、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 12alpha+或IE 11+,并且指出这些浏览器在移动设备上的支持有限。这表明为了获得最佳的3D体验,开发者需要确保目标用户的设备能够满足相应的性能需求。
总结部分,这份文档提供了一套全面的指导,从基础概念到具体操作,展示了如何利用ArcGIS API for JavaScript进行Web3D开发,为读者在实际项目中应用这项技术提供了宝贵的实践参考。对于GIS开发人员和希望扩展地图应用视觉表现力的开发者来说,这是一份不可或缺的参考资料。"
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2018-02-06 上传
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haibalai2009
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