Winsock五种I/O模型详解:新手友好指南

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本文将详细介绍Windows Socket (Winsock) 的五种主要I/O模型,这些模型对于理解网络编程和编写高效应用程序至关重要,特别是对于初学者来说。以下是每种模型的详细阐述: 1. **select** 模型: - `select` 原理源自Unix系统,它允许一个进程监视多个套接字,一旦其中一个套接字准备好进行读写操作,就会返回一个信号。这个模型的核心在于维护一个文件描述符集合,并通过调用`select` 函数检查集合中的套接字是否满足指定条件(如可读、可写或出错)。在Windows中,`select` 可能需要适配,因为原生支持不如其他模型直观。 2. **WSAAsyncSelect** 模型: - 这是Winsock针对`select` 的改进版本,灵感来源于Windows的消息传递机制。它简化了异步IO操作,使得应用程序可以更方便地处理多个套接字事件。`WSAAsyncSelect` 将套接字与一个窗口句柄关联,当网络事件发生时,会触发相应的窗口消息,开发者可以在预先定义的回调函数中响应这些事件。例如,`int WSAAsyncSelect(SOCKET s, HWND hWnd, unsigned int wMsg, long lEvent)` 函数用于绑定事件,其中`lEvent` 是一个掩码,包含可能发生的事件类型。 3. **WSAEventSelect** 模型: - 类似于`WSAAsyncSelect`,但更加灵活,支持自定义事件处理器。它允许用户注册自定义的事件处理函数,这些函数在特定事件发生时被调用。相比`WSAAsyncSelect`,`WSAEventSelect` 提供了更强的事件控制能力。 4. **Overlapped I/O** (重叠IO) 模型: - 这是一种底层的、高性能的IO模型,利用异步IO完成标志和IOCP (I/O Completion Ports) 来避免阻塞。应用程序无需等待I/O操作完成,而是继续执行其他任务,直到通过`GetQueuedCompletionStatus`查询到操作结果。这在处理大量并发连接时非常高效,适用于高吞吐量的服务器应用。 5. **Completion Port** 模型: - 基于IOCP的高级接口,提供了一种更为抽象的处理I/O请求的方式。它将I/O请求封装成“完成包”发送到一个完成端口,然后由一个线程池来处理这些完成包。这种模型减少了同步开销,提高了并发性能,是高性能网络编程的首选。 总结起来,了解并选择合适的套接字I/O模型对于编写高效的Winsock应用程序至关重要。根据应用场景,开发者可以根据需求选择最合适的模型,如`select` 对于简单场景,而`Overlapped I/O` 和 `Completion Port` 更适合处理大规模并发和性能优化。熟练掌握这些模型能有效提高网络应用程序的稳定性和效率。
2010-01-27 上传
一个简单的socket网络编程例子: 服务器代码: #include #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //这句话的意思是加载ws2_32.lib这个静态库 #define NETWORK_EVENT WM_USER+100 //如果你用mfc做开发,你可以点击菜单project-〉setting-〉link-〉object/library中添加这个静态库。 //如果你用c语言,你需要通过#pragma comment(命令来连接静态库 int main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hThread = NULL; //判断是否输入了端口号 if(argc!=3){ printf("Usage: %sPortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[2]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ //高字节指定了次版本号,低字节指定了主版本号,两个字节加到一起,就是你想要的Winsock库的版本号了 printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddress.sin_port = htons(port); //绑定 if(bind(serverSocket,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR){ printf("套接字绑定到端口失败!端口: %d\n",port); exit(-1); } //进入侦听状态 if(listen(serverSocket,SOMAXCONN)==SOCKET_ERROR){ printf("侦听失败!"); exit(-1); } printf("Server %d is listening......\n",port); SOCKET clientSocket[5],maxSocket;//用来和客户端通信的套接字 struct sockaddr_in clientAddress;//用来和客户端通信的套接字地址 memset(&clientAddress,0,sizeof(clientAddress)); int addrlen = sizeof(clientAddress); fd_set fd_read; int i=0; int j; char buf[4096]; char buff[4096]="exit"; while(1) { FD_ZERO(&fd_read); maxSocket=serverSocket; FD_SET(serverSocket,&fd_read); //FD_SET(clientSocket[i-1],&fd_read); for(j=0;j<i;j++) { FD_SET(clientSocket[j],&fd_read); if(maxSocket"); //gets(buff); if(select(maxSocket+1,&fd_read,NULL,NULL,NULL)>0) { if(FD_ISSET(serverSocket,&fd_read)) { if(buff=="") { if((clientSocket[i++]=accept(serverSocket,(sockaddr*)&clientAddress,&addrlen))==INVALID_SOCKET) { printf("接受客户端连接失败!"); exit(-1); } else { for(j=0;j5) { printf("超过最大客户端数"); exit(-1); } } else { int bytes; for(int k=0;k<i;k++) { if(FD_ISSET(clientSocket[k],&fd_read)) { bytes=recv(clientSocket[k],buf,sizeof(buf),0); if(bytes==-1) { //listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l<i;l++) clientSocket[l]=clientSocket[l+1]; i--; } /*if(bytes==0) { //printf("fdsdf"); listen(serverSocket,SOMAXCONN); for (int l=k;l0) { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(clientAddress.sin_addr),buf); if(send(clientSocket[k],buf,bytes,0)==SOCKET_ERROR) { printf("发送数据失败!"); exit(-1); } } } } } } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; } 客户端代码: #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]){ //判断是否输入了IP地址和端口号 if(argc!=4){ printf("Usage: %s IPAddress PortNumber\n",argv[1]); exit(-1); } //把字符串的IP地址转化为u_long unsigned long ip; if((ip=inet_addr(argv[2]))==INADDR_NONE){ printf("不合法的IP地址:%s",argv[1]); exit(-1); } //把端口号转化成整数 short port; if((port = atoi(argv[3]))==0){ printf("端口号有误!"); exit(-1); } printf("Connecting to %s:%d......\n",inet_ntoa(*(in_addr*)&ip),port); WSADATA wsa; //初始化套接字DLL if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0){ printf("套接字初始化失败!"); exit(-1); } //创建套接字 SOCKET sock,serverSocket; if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF_INET; serverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = ip; serverAddress.sin_port = htons(port); //建立和服务器的连接 if(connect(sock,(sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress))==SOCKET_ERROR) { printf("建立连接失败!"); exit(-1); } char buf[4096]; while(1){ printf(">"); //从控制台读取一行数据 gets(buf); if(send(sock,buf,strlen(buf),0)==SOCKET_ERROR){ printf("发送c数据失败!"); exit(-1); } int bytes; if((bytes=recv(sock,buf,sizeof(buf),0))==SOCKET_ERROR) { printf("接收c数据失败!\n"); exit(-1); } else { buf[bytes]='\0'; printf("Message from %s: %s\n",inet_ntoa(serverAddress.sin_addr),buf); } } //清理套接字占用的资源 WSACleanup(); return 0; }