GIS系统设计:软件环境与总体架构
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更新于2024-08-13
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"《GIS系统设计》一书详细探讨了GIS软件环境在系统开发中的关键作用。软件环境,作为GIS开发和运行的基础,选择得当能够极大地影响系统的性能和效率。它不仅是开发流程的支撑,还涉及数据结构转换和软件体系结构设计。在总体设计部分,目标是将系统需求转化为实际的软件结构,包括数据设计,即将信息域模型转化为可编程的数据结构;以及体系结构设计,通过划分功能模块并定义它们之间的接口关系,确保系统的模块化和高内聚。
在总体设计阶段,设计者采用黑盒方法,避免过早陷入具体实现细节,以便更好地理解模块间的关系和职责。主要任务包括确定系统的整体架构,如硬件和软件配置;功能模块划分,形成模块层次结构和调用关系;接口设计,保证模块间无缝协作;以及用户界面设计,提供友好的交互体验。
结构化系统总体设计工具是常用的方法,如层次图,它用于描绘软件的层次结构,便于模块管理和修改。层次图的优点在于可以方便地管理多个相关图元素,节省内存。层次图示例展示了如何通过模块间的连线表示调用关系。另一种工具是HIPO图,它是层次图和IPO图的结合,提供了更细致的模块设计和追踪能力。
此外,书中还介绍了面向对象系统总体设计工具,可能包括类图、对象图等,这些工具在GIS系统设计中同样扮演着重要角色,帮助设计师创建灵活且易于维护的系统。通过这些工具,GIS软件环境的设计变得更为有序和高效,确保最终的GIS系统能够在复杂的数据处理和地理信息应用中稳定运行。"
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