长兴县第十三届Scratch编程比赛:创新与实践挑战

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第十三届Scratch编程比赛试卷是一份针对小学生设计的竞赛试题,旨在考察他们在Scratch编程语言中的基础技能和创新思维。Scratch是一种图形化编程语言,适合初学者通过拖拽积木式的代码块来实现编程。 一、基础部分(20分) 这部分考核的是基本的编程逻辑和操作。要求参赛者制作一个笔,能够根据点击的红、黄、蓝颜色块改变颜色,并能绘制不同形状(红色圆、黄色三角形、蓝色正五角星)。此外,还需编写一个简单的数学题库,包括生成两个随机数的乘法题并让计算机判断答案是否正确。另一个任务是设计一个简单的游戏机制,当屏幕上炸弹数量超过两个时,小猫角色需能自动躲避。 二、创作部分(80分) 这部分是比赛的核心,分为三个类别: 1. 展示类(30分):创建一个小猫跟随鼠标移动的程序,允许用户控制小猫轨迹的记录和播放。这涉及跟踪、事件处理和动画效果的运用。 2. 计算类(50分):编写一个程序来识别10到1000之间的完全数,这是对循环、条件判断和数学概念的理解应用。 3. 互动类(50分):设计一款简单的2D游戏,"贪玩的蝴蝶与蝙蝠",要求玩家通过鼠标控制蝴蝶避开蝙蝠的追逐,体现了游戏逻辑设计和用户交互能力。 三、作品存放要求 参赛者需要独立编程,作品应以题目编号命名,扩展名为.sb或.sb2,存储在特定的文件夹结构中,体现出组织性和文件管理能力。 四、比赛规则 - 参赛者需遵循严格的考场规则,不允许携带任何物品进入,只能在指定机器上使用比赛提供的工具软件,且禁止联网操作,以确保公平性。 - 作品评价将侧重于思想性,即内容的健康性、创新性以及是否体现青少年的年龄心智特点和玩乐思维。 总结来说,这份Scratch编程比赛试卷涵盖了基础编程技能、逻辑思维、数学应用、图形用户界面设计和游戏编程等多个方面,既考察了技术能力,也考验了参赛者的创新和实践能力。通过比赛,学生们不仅可以提升编程技能,还能培养解决问题和创造乐趣的能力。
2024-12-01 上传