配置CEGUI_SDK 0.7.1 for OGRE:步骤详解

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"CEGUI SDK 0.7.1配置涉及在OGRE中集成CEGUI GUI库的步骤,包括下载和安装CEGUI SDK与依赖包,设置环境变量,配置Visual Studio 2005的包含文件和库文件路径,以及修改CEGUI的图形库配置以使用OGRE渲染器。" 在开发图形用户界面(GUI)时,CEGUI(Common Event-driven GUI)是一个流行的选择,尤其在游戏开发领域。CEGUI SDK 0.7.1是该库的一个版本,适用于OGRE游戏引擎。以下是配置CEGUI SDK 0.7.1的详细步骤: 1. 首先,你需要下载CEGUI SDK 0.7.1的预编译包(CEGUI-SDK-0.7.1-vc8.zip)和依赖包(CEGUI-DEPS-0.7.x-r2-vc8.zip)。确保这两个文件的下载源可靠且文件完整。 2. 解压缩这两个文件。CEGUI SDK应解压到一个英文路径,例如D:\WorkShop\DevelopmentShop\OGRE\ORGE_SDK\CEGUI-SDK-0.7.1-vc8。同样,将依赖包解压后的dependencies文件夹复制到CEGUI SDK的同一目录下,并允许覆盖现有文件。 3. 创建一个新的系统环境变量,名为`CEGUI_HOME`,其值设置为CEGUI SDK的安装路径。这样做的目的是让系统能够找到所需的DLL文件。 4. 打开Visual Studio 2005,进入“工具”菜单,选择“选项”,然后在“项目及解决方案”下的“VC++目录”中,配置包含文件和库文件的路径。添加CEGUI的头文件和库文件路径,以便编译器能够找到它们。 5. 在配置过程中,需要修改CEGUI的图形库设置,使其使用OGRE作为渲染后端。这涉及到编辑CEGUI的配置文件,通常位于`$(CEGUI_HOME)\cegui\include\config.h`。取消irrlicht、directx_9和directx_10图形库的启用,只保留OGRE,使得CEGUI使用OGRE进行渲染。 6. 最后,打开CEGUI SDK中的示例项目。在`$(CEGUI_HOME)\projects\premake`目录下,你可以找到CEGUISamples.sln。在这个解决方案中,单独编译CEGUISampleHelper工程,以验证CEGUI与OGRE的集成是否成功。 这个配置过程对于开发者来说是至关重要的,因为正确设置环境和配置文件是CEGUI能够在OGRE项目中正常工作的前提。通过这些步骤,开发者可以利用CEGUI的强大功能来创建复杂的用户界面,同时利用OGRE的图形渲染能力。