Spring IoC源码解析:循环依赖的巧妙处理与构造器注入
版权申诉
145 浏览量
更新于2024-08-07
收藏 1.34MB DOC 举报
本文档属于Spring IoC(Inversion of Control)源码分析系列的一部分,专门探讨了Spring框架如何处理自动注入时的循环依赖问题。循环依赖在Spring中是一个常见的挑战,因为它可能导致无限递归创建bean实例,直至系统资源耗尽。Spring通过提前暴露bean引用(即依赖注入的半成品bean)来打破这种循环,利用三级缓存机制来实现。
文章首先介绍了循环依赖的概念,它发生在两个或多个bean之间形成了互相依赖的关系,如CycleA和CycleB类之间的例子。当试图创建这样的bean时,如果没有适当的终止条件,创建过程会陷入死循环。作者强调了循环依赖问题在面试中的重要性,并指出虽然构造器注入和setter注入都可以处理循环依赖,但网络上的一些资源存在误导,认为构造器注入无法处理,这实际上是误解。
接着,文档提供了一个具体的例子,展示了如何在CycleA类中通过@Autowired注解声明一个依赖于CycleB的属性,并且CycleA类还有一个report()方法用于展示依赖关系。作者澄清了关于构造器注入的误区,并表明即使在构造函数中声明依赖也可以被Spring正确处理,关键在于使用正确的方法。
本文将深入剖析Spring源码,详细解析循环依赖处理的内部机制,包括如何在构造过程中通过三级缓存来暴露bean引用,以及Spring如何确保这种策略的有效性和性能。读者可以通过本文深入了解Spring框架在面对循环依赖问题时的设计思想和实现原理,以便更好地理解和应用在实际开发中。
2022-07-09 上传
2022-09-10 上传
1217 浏览量
2023-06-01 上传
2023-06-01 上传
2023-04-04 上传
2023-08-16 上传
2023-04-04 上传
2023-07-28 上传
书博教育
- 粉丝: 1
- 资源: 2837
最新资源
- 单片机串口通信仿真与代码实现详解
- LVGL GUI-Guider工具:设计并仿真LVGL界面
- Unity3D魔幻风格游戏UI界面与按钮图标素材详解
- MFC VC++实现串口温度数据显示源代码分析
- JEE培训项目:jee-todolist深度解析
- 74LS138译码器在单片机应用中的实现方法
- Android平台的动物象棋游戏应用开发
- C++系统测试项目:毕业设计与课程实践指南
- WZYAVPlayer:一个适用于iOS的视频播放控件
- ASP实现校园学生信息在线管理系统设计与实践
- 使用node-webkit和AngularJS打造跨平台桌面应用
- C#实现递归绘制圆形的探索
- C++语言项目开发:烟花效果动画实现
- 高效子网掩码计算器:网络工具中的必备应用
- 用Django构建个人博客网站的学习之旅
- SpringBoot微服务搭建与Spring Cloud实践