疯狂Java实战演义:Swing游戏开发探索
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更新于2024-07-22
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"《疯狂Java实战演义》是针对有一定Java基础的读者,特别是对Java桌面应用程序和图形界面编程感兴趣的读者而编写的一本书。通过15个生动的Java案例,本书展示了如何利用Java的Swing技术开发游戏和应用程序,强调了Java在图形用户界面(GUI)开发中的应用。读者可以从这些案例中学习到丰富的Java编程技巧和Swing框架的知识。"
在Java编程领域,Swing是一个重要的GUI(图形用户界面)工具包,它属于Java Foundation Classes (JFC)的一部分。Swing提供了许多组件和功能,用于创建美观且功能丰富的桌面应用。在本书中,作者详细介绍了如何使用Swing构建各种游戏,如"Renju"、"Gobang"(五子棋)和"FIR"(五连线),这些游戏的实现帮助读者理解Swing组件的使用,事件处理机制,以及如何设计和布局复杂的用户界面。
1.1章节中,作者提到了"Yahoo Clara",这是一个可能的游戏案例,用来展示如何在Java中处理游戏逻辑和交互。同时,书中讨论了Swing组件的基本使用,如坐标系统(x, y)的概念,这对于理解如何在屏幕上定位和绘制组件至关重要。"Yahoo Clara"可能是书中一个涉及游戏规则和界面设计的例子,帮助读者实践Swing组件的布局和交互。
此外,书中还提到了其他案例,如"15×15",这可能是一个基于滑动拼图的游戏,涉及到数组和逻辑操作。还有“佪TeXt”和“礿呁”等案例,可能涵盖了更复杂的游戏逻辑和算法,让读者深入理解如何用Java实现游戏规则和动态更新界面。
《疯狂Java实战演义》不仅提供了丰富的Java Swing编程实例,还涵盖了事件处理、组件交互、界面设计等多个关键知识点,是提升Java桌面应用开发技能的好教材。对于想要拓宽Java编程视野,尤其是对GUI编程感兴趣的开发者来说,这本书是值得深入研究的宝贵资源。
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2015-09-30 上传
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zhwenh
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