3DMAX贴图制作教程:材质表面的纹理详解
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更新于2024-09-14
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3DMAX 贴图制作教程
3DMAX 贴图制作教程是指使用 3DMAX 软件对物体材质表面的纹理进行处理和编辑,通过贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节,并且可以创建反射、折射、凹凸、镂空等多种效果。比基本材质更精细更真实。
贴图的分类:
1. 2D Maps 二维贴图:二维平面图像,用于环境贴图创建场景背景或映射在几何体表面。最常用也是最简单的二维贴图是 Bitmap。其它二维贴图都是由程序生成的。
2. 3D Maps 三维贴图:是程序生成的三维模板,如 Wood 木头,在赋予对象的内部同样有纹理。被赋予这种材质的物体切面纹理与外部纹理是相匹配的。它们都是由同一程序生成。三维贴图不需要贴图坐标。
3. Compositors 复合贴图:以一定的方式混合其它颜色和贴图。
4. ColorModifier 颜色修改器:改变材质像素的颜色。
5. OtherMap 其它贴图:是用于特殊效果的贴图,如反射、折射。
贴图的坐标:
如果赋予物体的材质中包含任何一种二维贴图时,物体就必须具有贴图坐标。这个坐标就是确定二维的贴图以何种方式映射在物体上。它不同于场景中的 XYZ 坐标系。
贴图的应用:
1. 环境贴图:用于创建场景背景或映射在几何体表面。
2. 材质贴图:用于赋予物体内部的纹理。
3. 特殊效果贴图:用于创建反射、折射、凹凸、镂空等多种效果。
贴图的编辑:
1. 进入材质编辑器,在 Map 卷展栏中选择贴图。
2. 在贴图浏览器中选择任何一种类型的贴图作为材质贴图。
3. 可以通过层极的方式使用复合贴图来混合材质。
3DMAX 贴图制作教程是一种非常重要的技术,能够使模型更加逼真和细腻,提高模型的质感和造型,并且可以创造出各种复杂的效果。
2015-12-02 上传
2009-07-12 上传
2021-12-25 上传
2014-08-03 上传
2010-04-26 上传
2008-09-10 上传
2011-10-28 上传
2011-10-20 上传
2013-12-07 上传
zp_haha
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