Unity 5.8.6在ASP.NET MVC中实现配置文件式Ioc教程

3 下载量 88 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 184KB PDF 举报
本文旨在详细介绍在最新版本的ASP.NET MVC项目中如何使用Unity框架实现依赖注入容器(Dependency Injection Container, Ioc)的配置管理。随着Unity从4.0.1升级至5.8.6,原有的配置注入方法可能已经有所变化。"控制反转"(Inversion of Control, IOC)的设计理念使得程序结构更加灵活,通过将对象的创建和查找交给Ioc容器,可以实现松散耦合,便于单元测试和代码复用。 首先,了解背景。在学习ASP.NET MVC开发时,选择Unity作为Ioc容器,可能需要适应新的版本差异,尤其是在处理依赖关系的注册和注入时。传统上,开发者可能会寻找使用旧版本Unity的教程,但这些内容可能不再适用于当前的版本,因此需要寻找针对最新Unity版本的文档或示例。 Unity是微软 Patterns & Practices 部门开发的一款轻量级Ioc容器,它能够帮助我们简化对象管理和依赖关系管理。为了实现配置注入,我们需要执行以下步骤: 1. 项目设置:创建一个新的ASP.NET MVC项目,例如默认的WebApplication1,并在此基础上进行扩展。 2. 模型定义:在Model中,创建User类表示用户实体,以及IUserDao接口和EFUserDao实现类,分别用于数据访问层的抽象和具体操作。 3. 控制器实现:在HomeController中,直接实例化IUserDao并调用其方法获取所有用户。这在旧版本Unity配置注入前是常见的做法。 4. 引入Unity:为了利用Unity,我们需要在项目中引用并配置它。这通常涉及到添加Unity NuGet包,然后在启动应用程序之前注册依赖项。在Unity 5.8.6及以上版本,可能需要使用XML配置文件或.NET Core的DI注册方式来配置IUserDao和User等类型。 5. 配置注入:在最新版本的Unity中,依赖注入可以通过XML配置文件、属性装饰器或者通过.NET Core的IServiceCollection或containerBuilder进行。对于文件配置,开发者可以创建一个单独的配置文件(如App.config或Startup.cs中的ConfigureServices方法),在其中声明依赖关系,例如: ```xml <unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity"> <container> <register type="IUserDao" mapTo="EFUserDao" /> </container> </unity> ``` 或者使用.NET Core: ```csharp services.AddTransient<IUserDao, EFUserDao>(); ``` 6. 应用配置:在应用程序启动时,需要读取配置文件并将配置内容解析到Unity容器中,以便在需要时自动创建和注入依赖对象。这可能涉及注册一个初始化程序,或者在应用程序生命周期的适当位置使用Unity的Container类。 7. 更新控制器:当配置注入启用后,控制器中的依赖注入会自动完成,例如`IUserDao dao = container.Resolve<IUserDao>()`。这样,即使UserDao的实现发生变化,控制器代码无需修改,保持了很高的灵活性。 通过这种方式,你可以确保在最新的Unity版本下,ASP.NET MVC项目的依赖注入更加高效且易于维护。同时,遵循控制反转原则,有助于提高代码质量和可测试性。