Java图形用户界面与Applet编程实验指南

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"实验6 图形用户界面和Applet编程实验是关于Java GUI和Applet开发的实践课程,旨在帮助学生掌握Java中的图形用户界面编程、布局管理器的应用以及Applet多媒体开发。实验内容包括创建算数测试软件、班级推优投票系统、小车图案绘制及Applet多媒体展示。实验报告需要包含程序源代码、运行结果和相关问题的回答。评分标准关注程序设计的完整性、异常处理、代码规范和实验态度。" 在Java中,图形用户界面(GUI)编程是通过Java Swing库实现的,它提供了丰富的组件和工具来构建交互式的桌面应用程序。实验的第一部分要求编写一个算数测试小软件,这涉及到事件监听和处理。用户点击按钮获取随机题目,点击确认后程序需要检查答案的正确性。这一过程需要用到Swing的JButton、JLabel等组件,以及ActionListener接口来响应用户的操作。同时,随机出题可能需要Random类来生成不同的算数题目。 第二部分的班级推选优秀生软件涉及数据的显示和更新,可能需要使用JList来展示学生名单,JLabel或JProgressBar来显示投票人数和得票数。如果要图形化显示得票数,可以考虑使用JChart或自定义绘图来实现。 第三部分的程序设计要求画出小车图案,这需要用到Java的Graphics类来进行图形绘制。小车的平行移动可以通过改变x坐标实现,而移动的方向和速度可以通过定时器(Timer)和移动函数控制。 最后,实验的第四部分要求编写一个Applet程序,这涉及到Java Applet的开发。Applet可以在网页中运行,可以显示图片并播放音乐。这需要使用JApplet类,嵌入ImageIcon来显示图片,使用 AudioClip 或 JavaFX 的 Media 类来播放音乐。同时,Applet 需要在HTML页面中嵌入并通过浏览器加载。 窗体布局管理器在Java GUI中扮演着重要角色,常见的有FlowLayout、BorderLayout、GridLayout和GridBagLayout。FlowLayout是最简单的布局,按顺序放置组件;BorderLayout将窗口分为北、南、东、西、中五个区域;GridLayout则按行和列均匀分布组件;而GridBagLayout允许灵活的网格布局,可以精确控制组件的位置和大小。 实验报告要求包含程序源代码的注释,这是为了提高代码的可读性和理解性。实验态度和报告的规范性也是评价的一部分,表明了学生对实验的投入程度。这个实验全面覆盖了Java GUI编程的基础知识,包括组件使用、事件处理、图形绘制和Applet开发,是学习Java GUI编程的良好实践。