并发程序设计:提高CPU利用率与操作系统支持

0 下载量 17 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 159KB PDF 举报
"并发程序设计涉及在单处理机和多处理机环境中,通过进程或线程的交替执行和并行处理来提高计算效率。在并发编程中,程序的不同部分可以同时执行,从而优化了时间利用。本文将探讨并发程序的概念、并发关系以及操作系统如何为并发程序设计提供支持。 9.1 并发程序的概念 并发程序设计的核心是让多个任务在看似同一时刻执行。在单处理机系统中,这通常通过时间片轮转的方式实现,即每个进程在CPU上分配一定的时间执行,之后被切换到等待状态,以便其他进程可以继续执行。而在多处理机系统中,进程可以在不同的处理器上并行运行,实现真正的并行处理。例如,一个经典的问题是读取四个数,对第一个数进行处理得到A,然后用A与后续三个数分别计算得到B、C和D,最后将B、C、D组合成结果。在并发编程中,可以将读取操作和计算操作设计为并发执行,以缩短总执行时间。 9.2 操作系统提供的支持 为了支持并发程序设计,操作系统提供了以下关键功能: 9.2.1 创建进程/子进程机制 - fork机制:在UNIX系统中,`fork()`系统调用可以创建一个新的子进程,其内存映像与父进程相同。完成后,可以通过`join`语句合并父进程和子进程。 - cobegin/coend机制:这种机制允许指定代码块并发执行,操作系统为每个代码块创建独立的子进程。当所有子进程执行完毕,父进程才会结束。 9.2.2 进程间通信 (IPC) 为了使并发进程能够共享数据和协调工作,操作系统提供了各种进程间通信机制,如管道、信号量、消息队列、共享内存等,使得进程可以安全有效地交换信息。 9.2.3 线程机制 除了进程,操作系统还支持线程作为更轻量级的并发执行单元。线程共享同一地址空间,可以快速切换,减少了上下文切换的开销。线程间的通信通常比进程间通信更为高效。 并发程序设计不仅涉及到技术实现,还需要考虑同步和互斥问题,以防止数据竞争和不一致性。常见的同步机制包括互斥锁、信号量、条件变量等,它们用于控制对共享资源的访问。 在实际编程中,开发者需要根据问题的特性,合理地划分并发任务,选择合适的并发模型(如进程、线程或协程),并使用适当的同步原语来确保程序的正确性和性能。例如,在上述问题中,读取操作可以并行进行,而计算操作则需要在数据准备好后顺序执行,因此可以利用这些特点设计并发程序。 并发程序设计是提升系统效率的关键技术,它涉及到操作系统、进程管理、线程机制等多个方面。理解和掌握这些概念和技术,对于开发高效、响应迅速的应用至关重要。在实际应用中,还需要结合具体场景进行细致的设计和优化,以充分利用计算资源,提高系统的整体性能。"