掌握MFC绘图技术:使用CPaintDC和CDC类进行Windows绘图

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0 下载量 87 浏览量 更新于2024-10-26 收藏 246KB RAR 举报
资源摘要信息:"该资源文件名为Draw_Form.rar,涵盖了在使用MFC(Microsoft Foundation Classes)进行Windows编程时,特别是涉及绘图技术的知识点。文件的核心内容是介绍如何使用CPaintDC类进行绘图操作,CPaintDC是MFC中用于处理设备上下文(device context,简称DC)的一个类,DC是GDI(图形设备接口)的基础。在MFC编程中,CDC类是一个抽象基类,提供了各种GDI对象的接口,而CPaintDC是CDC的一个子类,用于处理与绘图相关的消息。 在Windows编程中,绘图操作都是通过GDI来进行的。GDI为Windows应用程序提供了一套丰富的函数,用以执行基本的图形操作,包括绘制线条、填充形状、显示文本等。当应用程序需要在窗口中绘制图形时,它通常会通过接收WM_PAINT消息来进行。WM_PAINT消息会告诉应用程序需要重绘窗口的某一部分,这时可以创建一个CPaintDC对象来处理绘制操作。 MFC中的CDC类提供了一系列的绘图函数,如MoveTo(), LineTo(), Polyline(), Polygon(), Ellipse(), Rectangle(), TextOut()等,这些函数都可以在CPaintDC对象上使用,从而在窗口中绘制出所需的图形。 该资源文件可能还包含了一些具体的代码示例,这些示例展示了如何在MFC应用程序中响应WM_PAINT消息,并使用CPaintDC进行绘图操作。在MFC编程中,使用CPaintDC时,通常是在窗口类的OnPaint()函数中进行的。OnPaint()函数会在窗口需要重绘时自动被调用。 文件的标题中还出现了“Draw the windows”的字样,这表明资源中可能包含如何在Windows应用程序中使用MFC进行窗口自绘操作的相关内容。在MFC中,窗口自绘是通过处理特定的消息,如WM_ERASEBKGND(擦除背景消息),WM_CTLCOLOR(控件颜色消息)等来实现的。这些消息允许开发者控制窗口的绘制行为,实现个性化的绘制效果。 资源的描述中提到了“消息驱动、事件等待”的概念,这是MFC编程中一个非常重要的概念。MFC是一个基于消息的框架,几乎所有的操作都是通过消息来触发的。比如用户的鼠标点击、键盘输入都会转化成相应的消息发送到消息队列中,应用程序通过消息循环和消息映射机制来响应这些消息。 在使用MFC进行绘图编程时,除了CPaintDC,还可能会使用其他的GDI对象,比如CPen(用于画线)、CBrush(用于填充)、CFont(用于显示文本)、CPalette(用于颜色调色板管理)等。通过合理地组合这些对象和类,开发者可以创建出丰富多彩的图形界面。 总的来说,该资源文件应该包含了许多与MFC绘图编程相关的知识点,对于希望深入了解Windows下MFC编程机制,特别是绘图技术的学习者来说是一个宝贵的资料。" 关键词:MFC编程、CDC类、CPaintDC、GDI、图形设备接口、设备上下文、绘图函数、OnPaint、WM_PAINT、消息驱动、事件等待