iOS底层面试精华:类簇、App启动、SDWebImage与性能优化

需积分: 10 2 下载量 136 浏览量 更新于2024-06-30 收藏 2.08MB PDF 举报
iOS底层面试题涵盖了多个核心领域的知识点,旨在深入理解iOS开发的复杂性和实践细节。以下是部分重点问题的详细解析: 1. **类簇的优缺点** 类簇是一种在Foundation框架中使用的抽象设计模式,它将多个具体的子类组织在公共抽象超类之下。优点包括隐藏复杂性、简化开发流程、利于封装和组件化,以及通过类簇关键字快速定位bug。然而,类簇的缺点在于扩展性较差,因为一旦定义,新增功能可能需要对所有子类进行更新。 2. **App启动的完整过程** App启动涉及多个步骤:启动时加载框架、解析Info.plist、初始化UIKit、设置视图控制器、执行入口方法等。每个阶段都需要理解并优化性能,例如检查是否启用异步加载动态库、减少依赖和服务的初始化时间。 3. **SDWebImage原理** SDWebImage是一个用于加载网络图片的库,通过工作流程(下载、缓存、管理器和视图扩展)实现异步图片加载。源码分析有助于理解图片请求、缓存策略和错误处理机制。 4. **三次握手与四次挥手** 这是TCP连接建立和关闭过程中的概念,用于确保数据传输的可靠。理解它们对于网络编程和性能优化至关重要,尤其是在处理长连接和断开连接时。 5. **防止反编译** 防止反编译的方法包括混淆代码、使用预编译头、加密敏感数据和采用代码签名策略,以保护知识产权和隐私。 6. **CTMediator与Router方案比较** CTMediator方案通常优于基于Router的方案,因为它提供更统一的控制和解耦,减少代码之间的耦合度,提高代码可维护性。 7. **Block和强引用** Block默认情况下会持有引用,可能导致内存泄漏。但是,通过`weak`或`copy`关键词可以避免强引用。 8. **断点续传** 实现断点续传通常涉及网络编程,如HTTP请求的range头支持,服务器端存储已下载的部分,客户端根据上次下载位置继续接收。 9. **JavaScript原理** JavaScript是客户端脚本语言,解释执行,主要用于浏览器环境。理解事件驱动、作用域规则和异步编程等核心概念是关键。 10. **组件化实现** iOS组件化涉及模块化开发,将应用拆分为可复用的独立模块,如MVC、MVVM或SwiftUI组合,便于团队协作和代码重用。 11. **分类底层实现** Category是在运行时动态添加到类的行为,它扩展了现有类的功能,但不会改变已有接口,底层实现主要关注方法添加和属性扩展的实现。 12. **监控和优化APP启动耗时** 通过性能剖析工具(如Instruments)跟踪启动时的性能瓶颈,关注动态库加载、初始化时长,以及优化代码执行路径来提高启动速度。 13. **动态库与静态库** 动态库(dylib)在运行时加载,占用空间小,但加载速度较慢;静态库(a archive)预先链接到应用,加载快但体积大。动态库影响启动速度是因为它们需要在运行时查找和载入。 14. **drawRect的影响** `drawRect:`方法用于绘制视图内容,不当使用可能导致性能下降,如频繁重绘。优化策略包括使用图形上下文、缓存渲染结果等。 15. **单例和自动释放池** 单例模式确保类只有一个实例,避免资源浪费;自动释放池管理内存,避免内存泄露。但过度使用可能导致线程安全问题。 16. **UITableView重用机制** UITableView通过重用复用池中的Cell来节省内存和提高性能,当Cell从视图消失时将其添加回池,再次使用时复用。 掌握这些iOS底层知识对于开发者来说是至关重要的,它们涉及到架构设计、性能优化、网络通信、内存管理和用户体验等多个方面。在面试中,深入理解和能够解答这些问题能体现出候选人的专业素养和技术水平。