C#游戏编程实战指南:专业游戏创作
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更新于2024-07-17
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"C#开发实例大全(提高卷)是一本专为有经验的C#开发者设计的书籍,旨在深入探讨C#在游戏开发中的应用,帮助读者提升在严肃游戏创作中的技能。本书由Daniel Schuller撰写,由Course Technology PTR出版,是Cengage Learning的一部分,覆盖了全球多个国家和地区。"
在《C#开发实例大全(提高卷)》中,作者Daniel Schuller深入浅出地讲解了如何使用C#语言进行专业级别的游戏开发。这本书不仅涵盖了基础的编程概念,还重点讨论了C#在游戏编程中的高级技术,包括但不限于游戏引擎的构建、性能优化、图形渲染、物理模拟、网络同步、音频处理以及AI(人工智能)设计等关键领域。
1. **游戏引擎构建**:书中可能讲解了如何利用C#构建一个可扩展的游戏框架,包括游戏循环、场景管理、对象池、资源加载与管理等方面,帮助开发者构建高效稳定的游戏运行环境。
2. **性能优化**:对于游戏开发来说,性能至关重要。C#开发实例可能会介绍如何通过内存管理、多线程编程、代码优化技巧来提高游戏运行效率,确保游戏在各种硬件配置下都能流畅运行。
3. **图形渲染**:C#可以结合DirectX或Unity等图形库进行3D图形编程。书里可能包含如何创建复杂的3D模型,实现光照、阴影、纹理映射等效果,以及如何利用硬件加速来提升渲染速度。
4. **物理模拟**:为了让游戏体验更加真实,物理系统不可或缺。书里可能探讨了如何使用Box2D、PhysX等物理引擎,实现物体碰撞检测、动态模拟、刚体运动等物理现象。
5. **网络同步**:多人在线游戏需要解决网络同步问题。书中可能涵盖了网络编程的基础,如UDP/TCP协议,以及如何实现玩家动作同步、数据包压缩等技术。
6. **音频处理**:良好的音频效果能提升游戏的沉浸感。书里可能讲解如何使用NAudio或其他库播放、处理音频,实现音效和音乐的无缝切换。
7. **AI设计**:AI在游戏中的角色越来越重要。本书可能涵盖了基本的寻路算法(如A*算法)、行为树设计、简单的机器学习应用等内容,帮助开发者创建智能的非玩家角色(NPCs)。
8. **案例研究**:为了加深理解,书中很可能包含了实际的游戏开发案例,分析了这些项目的设计决策和技术实现,让读者能够将理论知识应用到实践中。
《C#开发实例大全(提高卷)》是一本全面且深度的指南,适合那些希望在C#游戏开发领域精进的开发者,无论是独立开发者还是在大型游戏工作室工作,都能从中受益。通过阅读和实践书中的实例,开发者将能提升自己的专业技能,创造出更高质量的严肃游戏作品。
2017-12-08 上传
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wangshaowu1
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