使用Prim算法构建无向图最小生成树
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更新于2024-08-04
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"prim算法求最小生成树"
Prim算法是一种经典的图论算法,它主要用于寻找无向图中的最小生成树。最小生成树是一棵树形结构,包含原图的所有顶点,且边的权重之和最小。Prim算法是贪心策略的一种应用,每次选择当前未加入树中的顶点与已构建树部分之间的最小权重边来逐步扩展树。
### Prim算法的步骤:
1. **初始化**:选择图中的任意一个顶点作为起点,将其标记为已访问,并将与该顶点相连的所有边放入一个优先队列(或最小堆)中。这个优先队列按照边的权重从小到大排序。
2. **扩展**:从优先队列中取出权重最小的边。如果这条边的另一端顶点还未被访问,就将这个顶点加入到最小生成树中,并更新其相邻边的状态。将新顶点的相邻边(未加入最小生成树的边)添加到优先队列。
3. **重复**:重复上述过程,每次从优先队列中取出最小权重的边,直到所有顶点都被包含在最小生成树中。
### Prim算法的伪代码:
```cpp
// 定义边的结构体
struct Edge {
int start; // 起点
int end; // 终点
int weight; // 权重
};
// 边权值比较函数
bool EdgeCompare(const Edge &a, const Edge &b) {
return a.weight > b.weight;
}
// Prim算法求最小生成树
vector<Edge> Prim(vector<vector<Edge>> &graph) {
int n = graph.size(); // 节点数量
vector<bool> visited(n, false); // 记录每个节点是否已被加入最小生成树
vector<Edge> edges; // 存储最小生成树的边
priority_queue<Edge, vector<Edge>, decltype(&EdgeCompare)> pq(&EdgeCompare); // 存储边的最小堆
// 任选一个顶点作为起始节点,并将其加入到最小生成树中
visited[0] = true;
for (Edge edge : graph[0]) {
pq.push(edge);
}
// 循环加入剩余的n-1个节点
while (edges.size() < n - 1) {
// 取出权值最小的边
Edge min_edge = pq.top();
pq.pop();
// 如果该边的另一个顶点已经加入到最小生成树中,则跳过该边
if (visited[min_edge.end]) {
continue;
}
// 将该边的另一个顶点加入到最小生成树中,并将与其相邻的边加入到边集合中
visited[min_edge.end] = true;
edges.push_back(min_edge);
// 更新优先队列,添加新顶点的相邻边
for (Edge edge : graph[min_edge.end]) {
if (!visited[edge.end]) {
pq.push(edge);
}
}
}
return edges;
}
```
### Prim算法的优化:
- 使用邻接矩阵或邻接表来存储图,可以减少空间复杂度。
- 在优先队列中,如果使用了`push()`和`pop()`操作,可以考虑使用二叉堆实现,以降低时间复杂度。
- 为了减少频繁的队列操作,可以采用优先队列中不直接存储边,而是存储顶点,以及顶点到最小生成树的最小权重。
Prim算法的时间复杂度一般为O(E log E),其中E是图中的边数。如果使用 Fibonacci heap,时间复杂度可以优化到O(E log V),V是顶点数。
在实际应用中,Prim算法常用于网络设计、数据通信、最短路径计算等领域,例如在网络路由优化、最小成本连接问题等场景。与其他算法如Kruskal算法相比,Prim算法更适用于稠密图,即边数接近于顶点数平方的图,因为其主要依赖于边的数目而不是顶点的数目。
2021-06-23 上传
2019-07-06 上传
2023-08-22 上传
2023-05-13 上传
2023-06-02 上传
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2023-11-15 上传
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