C# ArcEngine93实现:动态显示测距结果
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更新于2024-07-30
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"c_+ArcEngine93_实现实时显示测距结果功能"
本文将详细介绍如何使用C#结合ArcEngine 9.3实现地图上的实时测距功能,并且展示如何优化代码,使得测量过程中能够实时显示测量的距离,并在测量结束后在界面上保留总距离的显示。这个功能在地理信息系统(GIS)应用中非常实用,可以提升用户体验。
1. **核心组件**
- **INewLineFeedback**: 这是用于在地图上绘制动态线段的反馈对象,用户在地图上拖动鼠标时,它会根据鼠标位置实时更新线段。
- **OnMouseDown/OnMouseUp事件**: 在鼠标按下和释放时触发,分别用于开始计算距离和更新新的测量距离。
- **GraphicsContainer**: 存储地图上的图形元素,如线、节点等。
- **IGroupElement**: 用于组合多个Element,便于管理和操作一组相关的元素,例如节点、线和量测值。
- **ITextElement**: 用于创建并显示测量值,可以进行旋转以匹配轨迹线的方向。
2. **关键步骤**
- **创建TrackLine类**:此类是整个功能的核心,它包含了测量逻辑和元素管理。在`OnMouseDown`事件中,使用`INewLineFeedback`开始绘制线,并计算初始距离。每次`OnMouseMove`事件,都会计算新的距离并更新`GraphicsContainer`。在`OnMouseUp`事件中,计算最终距离,并将所有元素(包括线、节点和量测值)加入到`IGroupElement`中,方便后续操作。
```csharp
public class TrackLine
{
// ...其他属性和方法...
private void OnMouseDown(...)
{
// 计算并添加初始线段和节点
// 更新GraphicsContainer
}
private void OnMouseMove(...)
{
// 计算新的距离
// 更新GraphicsContainer
}
private void OnMouseUp(...)
{
// 计算最终距离
// 将所有元素添加到IGroupElement
}
}
```
3. **元素旋转与刷新**
- **旋转量测值element**:根据轨迹线的方向计算旋转角度,使用`ITextElement`的旋转功能,确保量测值始终在轨迹线上方。
- **刷新问题**:正确地刷新地图是关键,可以通过设置合适的刷新范围来确保新增元素可见,同时避免不必要的性能开销。如果难以精确控制,可以考虑刷新整个地图范围。
4. **优化与管理**
- 使用`IGroupElement`组织元素的好处在于,当需要启动新的测量或者取消测量时,可以直接操作这个组元素,而无需遍历整个`GraphicsContainer`删除单个元素。
通过以上步骤,我们可以实现一个功能完善的实时测距功能,它不仅能提供准确的测量结果,还能在测量过程中实时显示,提高了交互性和易用性。在实际开发中,可以根据需求进一步定制,比如添加面积测量、单位选择、精度控制等功能。
2008-07-23 上传
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