C# ArcEngine93实现:动态显示测距结果

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"c_+ArcEngine93_实现实时显示测距结果功能" 本文将详细介绍如何使用C#结合ArcEngine 9.3实现地图上的实时测距功能,并且展示如何优化代码,使得测量过程中能够实时显示测量的距离,并在测量结束后在界面上保留总距离的显示。这个功能在地理信息系统(GIS)应用中非常实用,可以提升用户体验。 1. **核心组件** - **INewLineFeedback**: 这是用于在地图上绘制动态线段的反馈对象,用户在地图上拖动鼠标时,它会根据鼠标位置实时更新线段。 - **OnMouseDown/OnMouseUp事件**: 在鼠标按下和释放时触发,分别用于开始计算距离和更新新的测量距离。 - **GraphicsContainer**: 存储地图上的图形元素,如线、节点等。 - **IGroupElement**: 用于组合多个Element,便于管理和操作一组相关的元素,例如节点、线和量测值。 - **ITextElement**: 用于创建并显示测量值,可以进行旋转以匹配轨迹线的方向。 2. **关键步骤** - **创建TrackLine类**:此类是整个功能的核心,它包含了测量逻辑和元素管理。在`OnMouseDown`事件中,使用`INewLineFeedback`开始绘制线,并计算初始距离。每次`OnMouseMove`事件,都会计算新的距离并更新`GraphicsContainer`。在`OnMouseUp`事件中,计算最终距离,并将所有元素(包括线、节点和量测值)加入到`IGroupElement`中,方便后续操作。 ```csharp public class TrackLine { // ...其他属性和方法... private void OnMouseDown(...) { // 计算并添加初始线段和节点 // 更新GraphicsContainer } private void OnMouseMove(...) { // 计算新的距离 // 更新GraphicsContainer } private void OnMouseUp(...) { // 计算最终距离 // 将所有元素添加到IGroupElement } } ``` 3. **元素旋转与刷新** - **旋转量测值element**:根据轨迹线的方向计算旋转角度,使用`ITextElement`的旋转功能,确保量测值始终在轨迹线上方。 - **刷新问题**:正确地刷新地图是关键,可以通过设置合适的刷新范围来确保新增元素可见,同时避免不必要的性能开销。如果难以精确控制,可以考虑刷新整个地图范围。 4. **优化与管理** - 使用`IGroupElement`组织元素的好处在于,当需要启动新的测量或者取消测量时,可以直接操作这个组元素,而无需遍历整个`GraphicsContainer`删除单个元素。 通过以上步骤,我们可以实现一个功能完善的实时测距功能,它不仅能提供准确的测量结果,还能在测量过程中实时显示,提高了交互性和易用性。在实际开发中,可以根据需求进一步定制,比如添加面积测量、单位选择、精度控制等功能。