Newton毕设:Rock聚类算法详解及实现
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更新于2024-07-04
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本文档主要介绍了Rock聚类算法的实现,这是一种由Sudipno Guha等人在1999年提出的针对分类属性数据的高效聚类算法。Rock算法的核心在于利用公共近邻数(链接数)来衡量数据点之间的相关性,这与传统的基于距离的度量方式有所不同。算法主要包括两个主要部分:预处理计算公共点数量和Brock算法主体。
预处理阶段(compute_links(S))的主要任务是计算每个数据点与其邻居之间的链接数。通过遍历数据集S,维护一个inlist数组记录每个点的邻节点集合,并初始化所有链接值为0。接着,对于每个点i,找出其邻节点集合N,然后计算N中任意两个节点之间的链接数,并累加到对应的链接表link中。
Brock算法主体(cluster(S,k))则负责实际的聚类过程。首先调用预处理函数得到链接表link。接下来,创建两个队列:全局队列Q用于存储当前未分配的聚类中心,以及局部堆q,用于维护每个数据点的最接近聚类中心。在while循环中,直到队列大小大于k,算法执行以下操作:
1. 从全局队列中取出一个未分配的聚类中心u,并找到其在局部堆中的最大邻节点v。
2. 更新链接表,将u和v的链接数合并,并从局部堆中移除v。
3. 合并u和v,形成新的聚类中心w,更新链接表,并在局部堆中相应地调整元素。
4. 对于u和v的所有邻节点,更新它们与w的关系,并可能调整它们在局部堆中的位置。
5. 将新聚类中心w添加回全局队列,并清理已使用的局部堆。
值得注意的是,文中提到的"build_local_heap"、"build_global_heap"、"extract_max"、"insert"等函数分别对应堆数据结构的操作,例如构建堆、提取最大元素、插入和删除元素等,这些都是算法实现中的关键步骤。算法通过优先处理与当前聚类中心关系密切的数据点,逐步合并聚类,直至达到目标聚类数量k。
整个Rock算法的优势在于它能够利用全局信息来评估数据点之间的相关性,适用于属性数据的复杂聚类场景。如果在阅读或实现过程中遇到任何问题,可以参考作者提供的代码示例,并在讨论中交流优化和理解策略。
2022-10-28 上传
2023-03-11 上传
2022-11-10 上传
2022-10-26 上传
2023-03-13 上传
2023-03-13 上传
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