"这份资料是针对MFC的C++编程入门的教程,旨在帮助初学者理解和掌握使用MFC开发Windows程序的基本概念和技术。本资料由一个实验室内部整理,包含五个主要章节,覆盖了从VC++入门到网络通信开发的多个方面。"
1. **VC++入门**
- 学习VC++时,建议采用有计划的方式,从理解Windows消息机制开始,因为这是Windows应用程序的基础。了解如何处理和响应系统及用户产生的消息是关键。
- MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++库,它简化了Windows API的使用,让开发者能够更高效地开发Windows应用程序。
- 利用MFC进行开发的优点在于它提供了许多预定义的类、宏和函数,可以快速构建用户界面和实现功能。
2. **图形输出**
- MFC支持图形输出,包括在窗口上显示文本、使用图形元素如点、线、刷子、笔进行绘图,以及处理位图、图标和设备无关位图。理解不同映射模式对绘图的影响也很重要,这有助于控制图形的显示效果。
- 多边形和剪贴区域的绘制是高级图形操作的一部分,它们可以帮助实现复杂的图形布局和交互。
3. **文档视结构**
- 文档视结构是MFC中的核心设计模式,用于管理数据(文档)和用户界面(视图)。框架窗口、文档和视图之间的消息传递和协作是MFC应用程序的基础。
- 序列化是文档视结构的重要部分,允许应用程序将数据保存到文件并恢复,实现了文件的读写操作。
- MFC提供了一系列视类,如CEdit、CListBox等,方便开发者创建各种类型的用户界面元素。
4. **窗口控件**
- MFC提供了丰富的窗口控件类,如按钮(CButton)、静态文本(CStatic)、编辑框(CEdit)、滚动条(CScrollBar)等,这些控件构建了用户界面的核心元素。
- 对于复杂的控件如树视图(CTreeCtrl)、列表视图(CListCtrl)和对话框,理解它们的工作原理和使用方法对于开发用户友好的界面至关重要。
5. **对话框**
- 对话框在MFC中用于与用户交互,可以通过资源编辑器进行可视化设计。对话框可以是有模式或无模式的,根据其是否阻塞主程序的执行来区分。
- 对话框的消息映射、数据交换和数据验证是实现用户输入处理的关键步骤。属性对话框和通用对话框提供了标准的用户界面元素,简化了常见任务的实现。
6. **网络通信开发**
- MFC支持WinSock库,用于进行网络通信。WinSock提供了TCP/IP协议的接口,可以实现无连接和有连接的通信。
- 通过WinSock,开发者可以创建客户端和服务器应用,实现在网络上的数据交换,这对于开发网络应用程序至关重要。
这份资料全面覆盖了MFC C++编程的基本知识点,从基础的编程概念到高级的图形和网络编程,为初学者提供了一个系统的学习路径。通过深入学习和实践,读者将能够熟练掌握MFC开发技术,为构建Windows应用程序打下坚实基础。