ZLG/GUI:嵌入式系统的图形用户界面解决方案
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更新于2024-09-14
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"ZLG_GUI图形用户界面"
ZLG_GUI是一种专为嵌入式系统设计的图形用户界面,由广州周立功单片机发展有限公司开发。GUI(Graphics User Interface)的核心在于提高人机交互的友好性和易用性,通过窗口、菜单等直观元素替代复杂的命令行操作,使得非专业用户也能轻松上手。随着32位嵌入式处理器和图形显示设备的普及,GUI在各种目标产品中的需求日益增长。
ZLG/GUI作为一款轻量级、高效能的嵌入式GUI软件,设计时充分考虑了资源的有限性,提供可裁剪、高速度的特性。它的功能包括基础图形绘制如点、线、圆形、圆弧、椭圆、矩形、正方形以及填充,同时还支持ASCII显示、汉字显示、图标显示、窗口和菜单等较高级的接口功能。此外,ZLG/GUI还兼容单色、灰度、伪彩和真彩等多种图形显示设备。
ZLG/GUI的实现基于一系列接口函数,这些函数按照功能分布在不同的源文件中,如基本图形操作在GUI_BASE.C中,颜色管理和转换在GUI_STOCKC.C和CONVERTCOLOR.C中,ASCII码字库显示在FONT5_7.C和FONT8_8.C中,数字库在FONT24_32.C中,图标菜单和下拉菜单操作在MENU.C,窗口操作在WINDOW.C。重要配置文件如CONFIG.H用于声明常用宏和包含头文件,GUI_CONFIG.H用于定制ZLG/GUI的功能,而FONT_MACRO.H则用于定义字体点阵数据的宏。
ZLG/GUI的配置主要在GUI_CONFIG.H文件中进行,用户可以根据实际需求启用或禁用特定功能。例如,通过设置GUI_LineWith_EN来启用或禁用画有宽度的直线函数GUI_LineWith(),当该选项设为1时,函数生效;其他值则表示禁止。类似地,GUI_CircleX_EN控制画圆函数GUI_Circle()的启用状态。
ZLG_GUI为嵌入式系统提供了丰富的图形界面开发工具,允许开发者根据硬件资源和应用需求灵活配置,从而创建出高效、用户友好的图形界面。
2021-09-29 上传
2022-09-24 上传
2011-01-08 上传
2023-08-03 上传
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2023-07-28 上传
2023-07-28 上传
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