海信BREW编程指南:从入门到实践

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"这是一份由海信通信学院编写的BREW编程指南,作者为wanghongbin,日期为2004年7月16日。文档旨在为投身海信通信事业的开发者提供入门学习资料,内容涵盖BREW程序、文本画面、按键处理、计时器使用以及资源编辑等多个方面。" BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是高通公司开发的一个平台,用于在移动设备上创建和运行应用程序。这份海信的BREW编程指南深入浅出地介绍了BREW开发的基础知识。 **第一章BREW程序** 在这一章中,作者可能会详细介绍BREW应用程序的结构、开发环境的设置、编译和调试过程,以及BREW API的基本使用。这部分内容对于初学者理解BREW程序的生命周期和开发流程至关重要。 **第二章文本画面** 文本画面在BREW应用中起到显示信息和交互界面的作用。本章可能包含如何使用BREW API创建和操作文本画面,包括文本的显示、更新和清除,以及如何处理用户输入等。通过应用实例,开发者可以学会如何高效地利用文本画面进行用户交互。 **第三章按键** 按键是移动设备用户界面的重要组成部分。此章将阐述如何定义和处理不同类型的按键事件,包括按下、释放和组合键。开发者将学习如何编写代码来响应按键输入,以实现对应用的控制。 **第四章计时器** 计时器在BREW应用中用于实现定时任务和动画效果。这一部分可能会讲解如何创建和管理计时器,以及如何在特定时间间隔触发事件。通过实例,开发者可以掌握如何有效地利用计时器提升用户体验。 **第五章资源编辑** 资源是应用程序中的静态数据,如字符串、图像和对话框。本章将介绍如何定义和管理这些资源,包括加载、显示和更新。此外,还会讨论如何使用对话框资源来创建复杂的用户交互界面,并给出实际应用示例,帮助开发者更好地组织和优化资源的使用。 每个章节最后都提到了“注意事项”,这可能是针对开发过程中易犯错误的提醒,旨在帮助开发者避免常见的陷阱,提高程序的稳定性和效率。 总体来说,这份指南为BREW开发新手提供了全面而基础的指导,有助于他们快速掌握BREW平台的开发技能,进而能够为海信通信事业贡献高质量的无线应用程序。