使用XNA游戏工作室开发Windows Phone 7游戏指南
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更新于2024-07-31
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"Wrox.Professional.Windows.Phone.7.Game.Development.Creating.Games.using.XNA.Game.Studio.4.2011"
本书详细介绍了使用XNA Game Studio 4.2在Windows Phone 7平台上开发游戏的专业知识。XNA是微软推出的游戏开发框架,允许开发者创建跨平台的游戏,包括Windows Phone、Xbox 360和Windows PC。
在"Getting to Know the Windows Phone 7 Device"一章中,作者深入浅出地介绍了Windows Phone 7设备的硬件和软件特性,包括屏幕分辨率、内存管理、多任务处理以及与用户交互的方式,这些都是游戏开发者需要了解的基础知识。
"Getting Started"章节引导读者安装和配置XNA Game Studio 4.2开发环境,同时也讲解了如何创建一个简单的游戏项目,为初学者提供了一个快速入门的指南。
"Orientation"章节探讨了Windows Phone 7设备的屏幕方向支持,包括横向和纵向模式,这对于设计适应不同场景的游戏至关重要。
"Touch Input"章节专门讲解了Windows Phone 7的触摸输入处理,包括单点触控、多点触控和手势识别,这些是移动设备游戏开发的核心部分。
"Give Me Your Input"章节涵盖了其他输入方式,如键盘、游戏手柄和重力感应,这些扩展了游戏的交互可能性。
"The State of Things"章节讨论了游戏的状态管理,包括保存和加载游戏进度、处理暂停和恢复等常见问题。
"Let the Music Play"章节关注音频处理,介绍了如何在游戏里集成音乐和音效,增强游戏体验。
"Putting It All Together: Drive & Dodge"是一个实战案例,展示了如何将前面学习的知识应用到一个完整的游戏中,帮助读者巩固理解。
"Whoa! The World Isn’t Flat After All"章节涉及3D图形编程,让开发者了解如何在Windows Phone 7上创建具有立体感的游戏世界。
"It’s Your Turn!"章节鼓励读者尝试自己动手开发,提供了更多实践指导。
"The World Outside Your Window(s)"章节则讨论了网络连接和云服务的使用,使游戏可以实现在线功能。
"Putting It All Together: Poker Dice with Friends"是一个多人在线游戏示例,讲解了网络编程和社交功能的集成。
"Dude, Where’s My Car?"章节可能涉及GPS和地图服务,教读者如何创建基于位置的游戏。
"Take a Picture; It’ll Last Longer!"章节介绍利用摄像头功能,让玩家可以在游戏中拍照或使用照片作为游戏元素。
"Putting It All Together: Picture Puzzle"是一个图像解谜游戏的实例,展示了如何处理和显示图像。
"Where Do You Go from Here?"最后章节提供了进一步学习和进阶游戏开发的建议和资源。
通过这个详尽的教程,读者不仅可以学习到Windows Phone 7游戏开发的基础,还能获得实际项目的经验,从而提升自己的游戏开发技能。
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DoomLord
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