FlashBuilder 4 入门指南:从零基础到进阶实战
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更新于2024-12-01
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"这是一本关于Flash Builder 4的入门教程,由AIRIA编辑团队创作,旨在帮助初学者和有一定基础的FLEX开发者掌握Flash Builder 4的基础知识和新特性。书中详细介绍了从零开始的FLEX开发,包括FB4/FLEX SDK 4的新功能和实例,以及FLEX与服务端通信的四种方式。此外,还提供了参与编写的作者信息,方便读者在遇到问题时寻求帮助。"
在《Flash Builder 4 入门宝典》中,你可以了解到以下关键知识点:
1. **FLEX开发基础**:对于初次接触FLEX开发的读者,书籍的前两章将引导你逐步了解FLEX开发环境,包括如何安装Flash Builder 4,创建第一个FLEX项目,理解MXML和ActionScript 3.0的基本语法,以及如何设计用户界面。
2. **Flash Builder 4新特性**:从第三章开始,书籍详细讲解了Flash Builder 4相较于前代的新功能和改进,比如改进的代码提示、调试工具,以及优化的性能和工作效率提升等。
3. **FLEX SDK 4介绍**:这部分内容将深入探讨FLEX SDK 4的组件库,包括Spark和Halcyon组件,以及新的皮肤系统,使开发者能够创建更加灵活和响应式的用户界面。
4. **进阶开发实例**:在第四章和第五章,你会看到一系列实例,展示如何使用FLEX进行实际应用开发,这些实例覆盖了数据绑定、事件处理、动画效果,以及与其他Adobe技术如Flash Professional的集成。
5. **通信服务**:第六章的重点在于FLEX与服务器之间的数据交换,书中详细阐述了AMF、HTTPService、WebServices和Socket等四种通信方式,让你掌握如何在FLEX应用中实现与后台系统的交互。
6. **问题解决与社区支持**:书中列出了参与编写的作者及其联系方式,为读者提供了一个直接向专家咨询问题的渠道,同时也鼓励读者在AIRIA论坛上参与讨论,增强学习互动性。
通过这本书的学习,你将能够熟练掌握Flash Builder 4的基本操作,理解FLEX 4的开发流程,并具备独立开发FLEX应用的能力。无论是对于个人开发者还是团队成员,这本书都是一个宝贵的参考资料。
2009-10-23 上传
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mynaoh
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